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野人大作戰(zhàn)試玩 出自Unity引擎的塔防

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:王鑫,楊雪濤 2012-12-03 06:49
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  【手機中國 軟件】野人大作戰(zhàn)是一款3D的塔防游戲,放在一堆游戲里并不突出,我能給它摘出來的主要原因是這款游戲用到了Unity 3D引擎進行開發(fā),在畫面方面會比較有保障,至于它塔防方面的游戲元素是否突出?那還要試過以后才知道,好了,直接進行測試來看看是否好玩吧。

野人大作戰(zhàn)試玩 出自Unity引擎的塔防
野人大作戰(zhàn)截圖

  野人大作戰(zhàn)突出的是個野人元素,原本的塔防游戲都是塔,現(xiàn)在呢?千奇百怪什么都有,以人為塔的塔防游戲不少,但筆者總覺得人物相比建筑會比較難把握,畢竟人是活的建筑是死的,用人物來做塔會覺得很死板,好在野人大作戰(zhàn)在人物動作方面的處理還算不錯,同時畫面也足夠可愛,否則可以直接刪除了。

野人大作戰(zhàn)試玩 出自Unity引擎的塔防
野人大作戰(zhàn)截圖

  游戲的玩法并沒有太多創(chuàng)新,路是規(guī)定路線,路以外的地方大多數(shù)可以放塔。這里要說的是野人大作戰(zhàn)的塔很有針對性,敵人也有不同屬性,比如飛行的蝙蝠就只能通過弓箭手或者揮舞皮鞭的小女人打掉,而菜刀男是夠不到的,這算是游戲的一個特色,不是依靠經(jīng)濟來傻乎乎堆塔就可以達成的,這種設計也可以豐富游戲的戰(zhàn)術,看來開發(fā)商也是動了腦筋的。

野人大作戰(zhàn)試玩 出自Unity引擎的塔防
野人大作戰(zhàn)截圖

  除了可選擇的不同人物很多,游戲升級要素可以換裝以外,野人大作戰(zhàn)并沒有給我們太多的驚喜。游戲總體的素質還是不錯的,適合塔防愛好者去玩,遺憾的是這款游戲除了畫面是3D的以外,并沒有給我們太多的驚喜,不會像堅守陣地那樣讓人無法自拔。

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