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歷史一刻 蘋果App Store下載突破百億

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:王鑫,楊雪濤 2011-01-24 08:24
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  上周蘋果官方宣布App Store自發(fā)布以來,首次突破百億下載量大關(guān)。伴隨著這幾年的發(fā)展,蘋果的App Store已經(jīng)達到一個其它應(yīng)用商店無法超越的高度。而App Store用戶的下載量也從2008年上限伊始的平均10個,漲到目前的人均60個應(yīng)用下載量。

歷史一刻 蘋果App Store下載突破百億
歷史性的時刻 蘋果App Store下載量突破100億大關(guān)

  在了解這整個歷史時刻以前,我們先簡要了解一下蘋果App Store的發(fā)展史:

  2008年7月10日--伴隨著iPhone 3G的誕生啟動的App Store最初應(yīng)用僅500個。

  2009年4月27日--蘋果宣布iTunes的第10一個應(yīng)用下載出現(xiàn),蘋果還向第十億個下載客戶提供了價值1萬美元的禮品卡、一個全新的MacBook Pro、一個Time Capsule驅(qū)動器,以及一個iPod,而這個幸運兒是一個名叫康納馬爾卡希(Connor Mulcahey)的13歲客戶。

  而此時蘋果App Store應(yīng)用數(shù)量已經(jīng)突破3.5萬個。

  2009年11月5日--蘋果App Store應(yīng)用數(shù)量突破10萬大關(guān)。

  2010年4月--蘋果App Store認(rèn)證應(yīng)用數(shù)量突破20萬。

  2010年11月5日--蘋果App Store認(rèn)證應(yīng)用數(shù)量突破30萬。

  2011年--據(jù)權(quán)威專家預(yù)測,在今年蘋果App Store應(yīng)用數(shù)量將突破50萬大關(guān)。

  通過蘋果應(yīng)用商店App Store,作為消費者用戶而言,廣大手機用戶興奮的看到原來運行在PSP、電腦上的游戲大作都完美的在iPhone上正常體驗,并且畫面效果相比而言沒有絲毫額削弱,這也是大家使用蘋果設(shè)備比較自豪的一點。

  而作為開發(fā)商,EA Mobile、Gameloft等早期便App Store發(fā)力的游戲開發(fā)商,更是賺得樂翻天。

  而目前對于絕大多數(shù)開發(fā)者來說,App Store絕對是大家淘金的首選。

  用戶有需求,開發(fā)者有錢賺,經(jīng)過了3年發(fā)展的蘋果App Store生態(tài)體系已經(jīng)搭建的比較成熟。良好的機制讓開發(fā)者更源于傾注更多的心血去開發(fā)一款標(biāo)新立異的新產(chǎn)品,而用戶也愿意去購買那些趣味好玩的新作。

  未來或許App Store的競爭對手會很多,比如Android Market、Ovi Store等,但沒能形成良好生態(tài)體系前,這些都沒有絲毫的優(yōu)勢可言。

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