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這是勇敢者的游戲 恐怖暗黑系手游推薦

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:閆瑾 2016-03-26 05:00
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  【手機(jī)中國(guó) 軟件】下周就是清明節(jié)了,三天小長(zhǎng)假無(wú)論是拜訪親友還是外出踏青都是不錯(cuò)的選擇。其實(shí)清明節(jié)又稱掃墓節(jié),看望去世的親人也是清明節(jié)的主題之一,再加上清明節(jié)前后幾天總會(huì)伴隨著冰冷的雨水,更加給這個(gè)節(jié)日增添了幾分陰冷的味道。

這是勇敢者的游戲 恐怖暗黑系手游推薦

  一提到清明總免不了想起些鬼怪故事,雖然聽(tīng)起來(lái)挺嚇人,但還是忍住不好奇心想知道結(jié)局。今天小編會(huì)為大家推薦幾款暗黑系的小游戲,類型包括跑酷、解謎等等,它們都有一個(gè)相同的特點(diǎn),畫(huà)面黑暗配樂(lè)恐怖,甚至連游戲玩法都要費(fèi)點(diǎn)腦洞,總結(jié)成一句話就是:不嚇?biāo)滥悴涣T休。小編在此提示大家,膽小者千萬(wàn)別下載。

黑暗迷宮

  跑酷游戲大家玩的不少了,從全民都在玩的神廟大逃亡,再到停不下來(lái)的天天酷跑,一些電影和電視節(jié)目也出了自己的跑酷游戲,比如大家都很熟悉的小黃人和爸爸去哪等等??磥?lái)跑酷還真是一款簡(jiǎn)單輕松又容易上癮的游戲,不過(guò)小編今天為您推薦的這款不太一樣,它走的是恐怖路線—《黑暗迷宮maze of darkness》,膽小的朋友可就不要輕易嘗試了。

  打開(kāi)游戲立刻感受到了不一樣的氛圍,這畫(huà)面怎么這么黑啊,連路都看不清楚,僅僅在主人公前方有些許光亮,我們甚至連主人公長(zhǎng)什么樣子都不知道,懷著忐忑的心情開(kāi)始跑酷之路吧。

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黑暗迷宮maze of darkness游戲截圖

  第一次進(jìn)入游戲會(huì)給玩家試玩的機(jī)會(huì),并且還有障礙物提前預(yù)告,不過(guò)這恐怖的大頭您一定沒(méi)見(jiàn)過(guò)吧,還有滿身鮮血的怪物在黑暗中等待著您,可以說(shuō)稍有不注意就有可能死在漆黑一片的鬼屋當(dāng)中。這款游戲最難的地方就在于看不見(jiàn)路,也許下一秒鐘面前就會(huì)出現(xiàn)一堵墻,如果注意力不集中的話是很難繼續(xù)進(jìn)行下去的。

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黑暗迷宮maze of darkness游戲截圖

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黑暗迷宮maze of darkness游戲截圖

  在達(dá)到一定的分?jǐn)?shù)時(shí)會(huì)解鎖更多的人物,雖然他們都只露出了大概的輪廓,但是仔細(xì)分辨一下外形還是能夠區(qū)分的,每個(gè)人物都有不同的性質(zhì)特點(diǎn),需要玩家自己去體驗(yàn)。

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黑暗迷宮maze of darkness游戲截圖

  其實(shí)這款游戲制作還是挺簡(jiǎn)單的,畫(huà)面也沒(méi)那么精致,人物也沒(méi)什么特色,因?yàn)楦究床磺澹贿^(guò)在這黑暗里跑酷的感覺(jué)還真是挺爽的,突然出現(xiàn)的障礙物冷不丁就會(huì)嚇人一跳,想要好好的跑下去可真得鍛煉一下意志力。

Freeze!逃生

  紀(jì)念碑谷的火熱帶動(dòng)了一大批解謎游戲,而這款名為《Freeze!逃生》的游戲也是其中之一,它使用了哥特式的暗黑風(fēng)格,讓玩家在集中精神解謎的時(shí)候更有身臨其境之感。

  界面色調(diào)主要以黑灰色為主,而整個(gè)游戲的基調(diào)也比較深沉,沒(méi)有什么過(guò)多的裝飾和鋪墊即可直接進(jìn)入。整個(gè)游戲只有四道關(guān)卡,并且只有第一道是完全免費(fèi)的,其它都需要付費(fèi),不過(guò)6元即可解鎖全部關(guān)卡也不算太貴。

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Freeze!逃生游戲截圖

  第一關(guān)開(kāi)始前會(huì)簡(jiǎn)單介紹游戲背景,主人公就是一顆巨大的眼珠,它被困在了牢籠當(dāng)中,玩家需要不斷的變換角度幫助眼珠逃離這里。

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Freeze!逃生游戲截圖

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Freeze!逃生游戲截圖

  隨著闖關(guān)的成功,牢籠的設(shè)計(jì)也越來(lái)越復(fù)雜,除了要左右旋轉(zhuǎn)還必須時(shí)刻注意路上的障礙物,有時(shí)是帶尖的齒輪,有時(shí)是會(huì)移動(dòng)的刺狀物,千萬(wàn)不要讓主人公碰到它們,否則可就性命不保了。

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Freeze!逃生游戲截圖

  這款游戲看似簡(jiǎn)單,有點(diǎn)像小球走迷宮,但是發(fā)展到一定程度需要玩家開(kāi)動(dòng)腦筋,努力使主人公在最短的時(shí)間內(nèi)離開(kāi)。游戲的圖案設(shè)計(jì)由插畫(huà)師完成,而光怪陸離的配樂(lè)由音樂(lè)家譜寫,即陰森又吸引人,相信您也會(huì)欲罷不能的。

喪尸死斗

  清明節(jié)的夜晚可謂是群魔亂舞之夜,各種鬼怪都將蘇醒,其中就包括了嚇人的僵尸一脈。而這款《喪尸死斗》顯然就貼合了本次的主旨,你將操控各種面目可憎的靈活僵尸在擂臺(tái)上展開(kāi)大亂斗。準(zhǔn)備好你的賭資,在這次的僵尸拳王爭(zhēng)霸賽上成功押寶吧。

  既然是以喪尸為主題的游戲,那么恐怖、驚悚的畫(huà)面就必不可少了??粗螒蛑幸粋€(gè)個(gè)喪尸那猙獰的面孔和猩紅的雙眼,就知道被評(píng)為17+并不稀奇了,雖然喪尸們的動(dòng)作實(shí)際上都比較搞笑,不過(guò)腐敗的外觀造型還是讓人提不起胃口,口味不夠重的話不要沉迷哦。

  身為格斗游戲,本作并沒(méi)有深究如何在觸屏上體驗(yàn)手柄式的操作快感,而是直接采用了更為取巧的純劃動(dòng)式操作來(lái)展開(kāi)戰(zhàn)斗。包含了五種基本操作,分別對(duì)應(yīng)了上下左右四個(gè)方向的劃動(dòng)操作與直接點(diǎn)擊屏幕操作。不過(guò)在傷害值與招式連貫性上都有所不足,這時(shí)高級(jí)的技能組合就顯得更加重要。

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今夜即將群魔亂舞

  通過(guò)組合劃動(dòng),喪尸們將會(huì)發(fā)動(dòng)強(qiáng)力的進(jìn)攻,這些招式不僅傷害較高,還帶有特殊的技能動(dòng)畫(huà)效果,比如摔跤中常見(jiàn)的過(guò)肩摔那樣,這時(shí)你將會(huì)體驗(yàn)到本作格斗主題的真諦。而勝利后還會(huì)伴隨著較為血腥的結(jié)局動(dòng)畫(huà),吃過(guò)飯后再慢慢欣賞吧。

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華麗而連貫的摔跤動(dòng)作

  如果只有格斗元素,那本作也就淪為了街機(jī)式的快餐游戲,因此游戲也加入了相應(yīng)的角色培養(yǎng)模式,通過(guò)僵尸專用貨幣與金條即可不斷的提升三項(xiàng)主要參數(shù)的等級(jí),最終從SP1一直進(jìn)階到SP3,而這些也將在你隨后的戰(zhàn)斗中有著顯著的體現(xiàn),體驗(yàn)一擊之下把敵人打吐血的快感吧。

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血腥與驚悚貫穿始終

  以喪尸為主角的動(dòng)作游戲并不多見(jiàn),本作可謂是奇葩怪誕之作,首先你要接受本作的角色設(shè)定,除了初始的朋克喪尸外,還存在著多種形態(tài)各異的喪尸小子,不過(guò)解鎖他們也需要付出一定的代價(jià)才行。一旦你接受了本作的哥特式喪尸風(fēng)格,那既驚悚又血腥的格斗也就可以盡量享用啦。

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各種新角色任你挑選

  整體來(lái)說(shuō),本作驚悚的喪尸主題設(shè)計(jì)非常大膽,雖然此類風(fēng)格的受眾群體并不如那些擁有唯美人設(shè)的格斗游戲火爆,但對(duì)于喜歡生化作品的玩家來(lái)說(shuō)確是不可多得的優(yōu)秀作品,成功的填補(bǔ)了相應(yīng)市場(chǎng)的空白。而本作具備的養(yǎng)成要素與豐富的關(guān)卡也能讓你玩上好一陣子。

優(yōu)點(diǎn):怪誕風(fēng)格的交融,驚悚的動(dòng)作體驗(yàn),豐富的人設(shè)與挑戰(zhàn)關(guān)卡。

缺點(diǎn):戰(zhàn)斗節(jié)奏比較僵硬,玩法較少。

未上鎖的房間3

  密室逃脫題材中那大多昏暗且狹小的空間更能刺激你的腎上腺素,在解謎的過(guò)程中尋求感官上的刺激。而《未上鎖的房間》系列正是其中的佼佼者,為玩家?guī)?lái)了神秘而又嚴(yán)峻的解謎挑戰(zhàn)。

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看看行李中都藏了什么

  時(shí)光荏苒,當(dāng)年曾給無(wú)數(shù)人以震撼的解謎大作如今已出到三代目。在這部全新的《未上鎖的房間3》中,驚悚和氣氛與高難度的謎題依然盤踞在這里。巧妙的謎題設(shè)計(jì)與極致的觸控操作被完美的傳承下來(lái),也許同類游戲只是物品的藏匿地點(diǎn)難以尋覓,而本作顯然還有著多種高深謎題需要破解。

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文獻(xiàn)和機(jī)關(guān)同樣古老

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再一次被抓進(jìn)密室

  本作的畫(huà)風(fēng)一如既往的陰暗詭異,封閉的房間、孤棄的高塔都讓你毛骨悚然。尤其是通過(guò)鏡片觀察世界時(shí),那些類似魔法符文狀的紋路怪異至極,很容易讓人聯(lián)想到召喚惡魔的陣法,使你在解謎時(shí)感到不安與恐懼。相信序章那突然變暗的場(chǎng)景與陰森的音樂(lè)一定能讓你神經(jīng)緊繃。

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根據(jù)提示來(lái)操作機(jī)關(guān)

  玩法相信大家都已經(jīng)非常熟悉,面對(duì)復(fù)雜的機(jī)關(guān)謎題,通過(guò)隱藏在場(chǎng)景中的提示找尋謎底只是第一步,弄懂如何拆解這些古怪的機(jī)關(guān)才是重點(diǎn)。游戲支持豐富的手勢(shì)操作,單雙擊,旋轉(zhuǎn)劃動(dòng),縮放等功能都是你要頻繁使用的,不會(huì)可就有大麻煩了。

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換個(gè)好鏡片方便觀察

  游戲中的謎題并不都是用現(xiàn)成的道具就能解開(kāi)的,當(dāng)你遇到死路時(shí),你就得考慮用已獲得的物品,通過(guò)加工再造變?yōu)樾滦螒B(tài)的道具再碰碰運(yùn)氣了,隨著故事的推進(jìn),你將會(huì)越來(lái)越多的涉及道具的二次加工操作。掌握電氣技術(shù)果然有出路,現(xiàn)在是不是有點(diǎn)后悔小時(shí)候的手工課沒(méi)有好好學(xué)了?

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詭異的機(jī)關(guān)圓盤

  小游戲蘊(yùn)含大學(xué)問(wèn),看著機(jī)關(guān)盒上好似數(shù)學(xué)模型般的紋路,不難推斷設(shè)計(jì)師們都是理科系的高材生了。游戲中的很多物體造型都富有特殊的寓意,魔法陣似的圓形平臺(tái)就多次出現(xiàn),還有象征著神秘的金字塔,不知道這與系列的最終結(jié)局存在何種關(guān)聯(lián),也許等到最終章上架的那一天,我們會(huì)迎來(lái)滿意的答案。

迷失之地2

  時(shí)間回溯到2013年,當(dāng)時(shí)名不見(jiàn)經(jīng)傳的開(kāi)發(fā)商Frogmind Games發(fā)行了一款叫做《迷失之地》的手游,而也正是從這一刻開(kāi)始,這個(gè)只有幾名成員的工作室站在了行業(yè)的前沿位置,究其原因就是該作成功摘得了當(dāng)年App Stroe年度最佳游戲大將的桂冠,簡(jiǎn)直不要太犀利。

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迷失之地2游戲截圖

  如今續(xù)作《迷失之地2》已經(jīng)悄然上架,30元的價(jià)格雖然貴了點(diǎn),但奈何一代給人的印象實(shí)在太深,因此真買下來(lái)也絕不會(huì)虧。要為花錢找個(gè)理由的話,游戲那天馬行空的設(shè)計(jì)與超贊的物理特性再合適不過(guò)了。在這里你將會(huì)體驗(yàn)到前所未有的動(dòng)作冒險(xiǎn)快感。

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迷失之地2游戲截圖

  要說(shuō)最讓人感覺(jué)驚奇的地方,那就要屬游戲那夢(mèng)幻迷離般的場(chǎng)景了,場(chǎng)景周遭與各類障礙物均以黑色剪影的效果來(lái)呈現(xiàn),透露出一股昏暗的氣息。而背景中的光源則繼承了一代那以黃色為主旋律的風(fēng)格,當(dāng)這些明媚的光源照射進(jìn)來(lái)時(shí),既烘托出了夢(mèng)幻感又不顯得刺眼,光與暗的色差之間協(xié)調(diào)的恰到好處。

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迷失之地2游戲截圖

  而在動(dòng)態(tài)捕捉上面也是精致到位,優(yōu)秀的物理特性不僅使得屏幕中的小生命可以流暢的進(jìn)行各種飛行與翻滾動(dòng)作,還讓那些極度危險(xiǎn)的機(jī)關(guān)陷阱顯得越發(fā)猙獰可怖,相信當(dāng)它被利刃切成碎塊時(shí)你的心里也同時(shí)會(huì)咯噔一下,而看到它都能平安無(wú)事的活下來(lái)時(shí)那種成就感也是相當(dāng)美妙的。

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迷失之地2游戲截圖

  先來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲的目地性,作為冒險(xiǎn)游戲自然就是要確保小生物在存活的前提下不斷地進(jìn)行探險(xiǎn),而你也并不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,在旅行中還可以結(jié)識(shí)并解救更多的小生物來(lái)一同參與冒險(xiǎn),當(dāng)部分個(gè)體死亡后也不要緊,只要還有一個(gè)存活下來(lái),那游戲就尚未結(jié)束。為了那些已經(jīng)犧牲掉的伙伴們,拼了老命也要抵達(dá)重點(diǎn)啊。

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迷失之地2游戲截圖

  為了阻止你的探索,游戲巧妙的安排了多種設(shè)定來(lái)阻止你的旅行。首先就是沿途那些看上去就頭皮發(fā)麻的機(jī)關(guān)陷阱了,高度旋轉(zhuǎn)的鋒利齒輪、會(huì)突然塌陷的厚重巖石都將帶你前往生命的禁地,因此你就必須借助游戲內(nèi)的道具方可化險(xiǎn)為夷。

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迷失之地2游戲截圖

  如縮小與增大這兩種模塊就是你最常接觸的,你需要時(shí)刻注意它們?cè)谘赝旧系姆植记闆r,因?yàn)槁┏粤艘粋€(gè)縮小模塊就被前方的齒輪碾成重傷的例子實(shí)在是太常見(jiàn)了。而對(duì)于上方突然砸落的巖石來(lái)說(shuō),唯有快速通過(guò)才是解決之道,因此我們?cè)賮?lái)看看游戲在操作方面有哪些值得注意的吧。

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迷失之地2游戲截圖

  如此復(fù)雜的冒險(xiǎn)其實(shí)只需兩個(gè)鍵位即可解決問(wèn)題,點(diǎn)擊屏幕的左右兩側(cè)即可實(shí)現(xiàn)小生物向左側(cè)或右側(cè)的滑翔動(dòng)作,比如在界面右側(cè)的任意位置長(zhǎng)按屏幕,它即會(huì)向斜右方漂浮起來(lái),而撒手時(shí)則會(huì)依據(jù)慣性作用摔落下來(lái),經(jīng)過(guò)反復(fù)點(diǎn)擊相信你很快就會(huì)掌握跨越各種路口過(guò)道的方法,而那遙遠(yuǎn)彼岸的管道入口在迎接你的到來(lái)。

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迷失之地2游戲截圖

  說(shuō)了這么多相信喜愛(ài)冒險(xiǎn)作品的朋友已經(jīng)迫不及待要嘗試一番了,游戲性方面自然是無(wú)可爭(zhēng)議的,只不過(guò)高達(dá)30元的價(jià)格不怎么友好罷了。無(wú)論是等待限免還是1元優(yōu)惠活動(dòng),本作都值得你在適宜的機(jī)會(huì)下嘗試一番,快行動(dòng)起來(lái)吧。

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