前言:
現(xiàn)如今游戲早已成為了許多人日常生活中難以割舍的一部分,而隨著蘋果iPhone的崛起,手機游戲也開始向全3D化演變,其畫面以及可玩性在強大的硬件機能支持下都得到了巨大提升。但同時原本一些只能在電腦游戲中出現(xiàn)的“靈異事件”也隨之而來。雖然可能僅僅是一些在錯誤時間、錯誤地點、由錯誤操作所導致的貼圖錯誤,但這些難得一見并且讓人摸不著頭腦的畫面瞬間至少也為游戲增添了另一種樂趣。當然,小編的這篇文章也并不旨在說明那款游戲好或不好,僅僅是希望能夠博得各位一笑,望廣大網友理解。
奇談怪論之一:穿墻
出自游戲:《NBA Live》
話說上屆總冠軍湖人大戰(zhàn)本賽季擁有四巨頭的凱爾特人,在第N個加時的最后6秒鐘,湖人落后一分,此時KOBE挺身而出持球突破上籃,凱爾特人隊Allen和Rondo相繼跳起封蓋,這時奇跡發(fā)生了,KOBE竟穿過了兩位防守隊員的身體將球扣入籃筐,沒錯真的是是“穿過”,What a unbelievable dunk,老天都感動的哭了。
奇談怪論之二:寧死不倒
出自游戲:《罪惡都市-西海岸風云》
我...是一流氓(筆者非常不想這樣說的),在和另一群流氓械斗的一天,我認識了他,一位寧死不倒的流氓英雄。記得那天,幾乎所有的流氓都倒在了我的雙槍之下,唯獨他拒絕了,于是我向他半裸的身體傾瀉了數百顆子彈,血在空中橫飛,但他仍舊屹立不倒也不為所動,這時我才意識到...丫死了...站著死的...(=。=|||)
奇談怪論之三:醉駕
出自游戲:《極品飛車:地下狂飆》
酒后駕車...肇事逃逸...警匪追逐...在經歷了這些之后,我們撞了(t.t)。以里程表上的數值來看,我們以34公里每小時的速度在空中翻飛著,這讓我看清了原來路邊的樹只是些2D的貼圖...
當翻滾速度降至13公里每小時之時,我被強大的離心力甩出了汽車,這時我才發(fā)現(xiàn),我花了400大元定制的車門涂裝原來如此之粗制濫造...
奇談怪論之四:Leon掏心
出自游戲:《生化危機4》
經過了二代的磨練以及期間數次的死里逃生,四代中的Leon早已成為了專業(yè)級的喪尸殺手。不但能夠熟練使用各種路邊撿到的槍械火器,更練就了一身徒手肉搏的功夫,其中一招“Leon掏心”更令人驚嘆不已,如今已成為了對付喪尸的必殺技...我掏...掏...掏啊掏啊掏啊掏...
奇談怪論之五:墜海
出自游戲:《精英賽車5》
這回我們開的是一輛保時捷911,行駛在風和日麗的某不知名海濱小鎮(zhèn),出于對一個木質跳臺的好奇,我們開著液氮加速以每小時數百公里的時速沖了上去,但不想卻直接飛入了海中,而原本滿滿的海水在一瞬間全部消失了,而船卻漂浮在空中,莫非是外星人所為,用郭老師的話來說真是太刺激了(請注意語氣)...
奇談怪論之六:像素
出自游戲:《FIFA 2010》
我每天都會在數萬名球迷的面前踢數廠足球比賽,有了他們的助威和吶喊,我每場比賽都有入球,而且至少也是帽子戲法。我對球場的上座率非常滿意,每場比賽必定座無虛席。而當有一天我走向觀眾席的時候才發(fā)現(xiàn),原來長久以來支持我們的球迷只是由無數各種顏色的像素點拼湊而成的2D背景...好歹我們這些踢球的還是用多邊形拼起來的...
總結:
其實游戲就是游戲,就是用來娛樂我們神經,幫助我們放松壓力的工具。只要適度,每個人都可以從游戲中獲得不同的樂趣。而當你因玩而綻放笑容,游戲也就達到了其最大目的。當然,也希望小編的這篇胡謅文章同樣能為您帶來快樂,祝各位網友能度過開心的一天。
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