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拒絕山寨/亂收費(fèi) 手游圈良心企業(yè)紅黑榜

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:任杰,閆瑾 2015-05-28 06:02
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  【手機(jī)中國(guó) 軟件】經(jīng)過了近幾年不斷的發(fā)展,手游業(yè)從一開始的幾家獨(dú)大發(fā)展到現(xiàn)在的百家爭(zhēng)鳴的局面,隨著各廠商的推波助瀾,現(xiàn)在市面上成百上千的游戲著實(shí)讓玩家眼花繚亂。游戲是豐富了,但品質(zhì)也越來越良莠不齊,早已不是只看游戲的外表就能判斷出好壞的時(shí)代了,很多擁有華麗畫面的游戲卻同時(shí)具備著渣一樣的系統(tǒng)和操作體驗(yàn),想在其中選出優(yōu)秀的游戲并不是一件容易的事情。

  受社會(huì)環(huán)境和思想的影響,我國(guó)的游戲業(yè)還處在一個(gè)長(zhǎng)期需要發(fā)展的階段,這并不是外國(guó)的月亮就圓,而是很現(xiàn)實(shí)的問題,對(duì)于像我國(guó)這種處于起步階段的游戲市場(chǎng)來說,很多廠商考慮的第一要素就是能否賺錢,而不是用戶體驗(yàn)是否良好,能否保障用戶的利益。

拒絕山寨/亂收費(fèi) 手游圈良心企業(yè)紅黑榜
糟糕的體驗(yàn)造成用戶的流失

  不過相對(duì)而言,業(yè)界也確實(shí)存在著不少良心企業(yè),雖然不見得每個(gè)方面都能做好,但是您至少也得占幾個(gè)方面的優(yōu)點(diǎn)才行,秉承著筆者一向不一竿子打死的作風(fēng),下面就綜合游戲品質(zhì),是否坑錢和用戶服務(wù)等方面來做個(gè)比較。

騰訊游戲

廠商:騰訊

代表作品:天天系列,全民系列

  首先說說騰訊,騰訊的移動(dòng)游戲端依靠的是天美工作室進(jìn)行研發(fā),大家耳熟能詳?shù)奶焯煜盗凶髌肪鲎杂诖斯ぷ魇抑?,再憑借騰訊本身的平臺(tái)影響力和微信群的用戶基礎(chǔ),一經(jīng)推出可以說是風(fēng)靡全國(guó),以酷跑和飛車這兩大主力的游戲品質(zhì)來看,都算是手游中的精品了,畫面精致,操作感強(qiáng),系統(tǒng)設(shè)計(jì)合理,而且游戲版本的更迭很快,玩法模式也是變著花的推出,尤其可見騰訊對(duì)于此系列的重視程度。

  不過版本的更新雖然總能吸引住玩家對(duì)于新模式和要素的期待,但同樣也造成了一部分玩家的流失,就拿《天天酷跑》舉例,每當(dāng)新版本更新時(shí)都會(huì)伴隨著新一輪的人物和坐騎的推出,除了寵物和精靈的可疊加和重復(fù)利用的特點(diǎn),人物和坐騎都需要大量鉆石來重新購(gòu)買和升級(jí),無法保證長(zhǎng)期忠誠(chéng)度的玩家就會(huì)面臨必須花錢才可以游戲的局面。

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天天酷跑已成為跑游類經(jīng)典

  因?yàn)槌跗诘膶傩跃嚯x目前版本的屬性過大,雖然并不影響正常的游戲進(jìn)程,但是永遠(yuǎn)和好友差幾倍甚至幾十倍的分?jǐn)?shù)會(huì)嚴(yán)重影響游戲的體驗(yàn),那么就說說充值額度,由于游戲中經(jīng)常開展雙倍返利的活動(dòng),以只考慮的人物和坐騎更換的情況來看,需要花費(fèi)5K-6K鉆石不等,算上返贈(zèng)活動(dòng)大概就是300RMB的價(jià)格可以拿下,對(duì)于一款可以花費(fèi)幾百RMB就拿到當(dāng)前版本最強(qiáng)力的裝備的游戲來說,大家心里可以做個(gè)衡量。

  雖然大家對(duì)于騰訊褒貶不一,不過出于微信這些游戲的優(yōu)秀品質(zhì)和有限度的充值模式,還算是比較良心的。

網(wǎng)易游戲

廠商:網(wǎng)易

代表作品:《夢(mèng)幻西游》,《魔天記》

  時(shí)隔這么多年,《夢(mèng)幻西游》的影響力卻依舊健在,今年剛剛上線的手游版夢(mèng)幻又成功的為網(wǎng)易賺了一筆,作為財(cái)力和實(shí)力都相當(dāng)雄厚的網(wǎng)易來說,保證游戲品質(zhì)還是不成問題的,從游戲目前過百萬的用戶量就可以看出平臺(tái)的優(yōu)勢(shì)。

  目前手機(jī)網(wǎng)游大作很多,像之前的《天龍八部3D》、《太極熊貓》等熱門游戲都取得了不錯(cuò)的成績(jī),作為大型手機(jī)網(wǎng)游,除了畫面,可玩性等還要看實(shí)際體驗(yàn),見過很多畫風(fēng)唯美、戰(zhàn)斗爽快的網(wǎng)游因?yàn)榉?wù)器的不穩(wěn)定,導(dǎo)致頻繁的掉線甚至是回檔的情況發(fā)生,在手游本就快餐的消費(fèi)模式和忠誠(chéng)度不高的情況下,流失大量的用戶是必然的。

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夢(mèng)幻西游的影響力依然巨大

  從網(wǎng)易代理的另一款大作《魔天記》的上線來看,其對(duì)于其他載體的潛在用戶的發(fā)掘也是相當(dāng)重視,現(xiàn)在網(wǎng)文和漫畫改編成為了流行趨勢(shì),用戶追隨而來的情況不在少數(shù),如何呈現(xiàn)原著的風(fēng)采,不讓書迷和漫迷失望,也是所有制作發(fā)行商們應(yīng)該關(guān)心的頭等大事了。

  收費(fèi)方面處于較高水平,粗略計(jì)算《夢(mèng)幻西游》中提升戰(zhàn)斗力所需花費(fèi),其中單寶石一項(xiàng)大概需要幾萬RMB,非R黨大概需要幾年時(shí)間來湊齊這些,想快速成長(zhǎng)起來還是需要進(jìn)行一定的充值的。

  最終我給出的結(jié)論是,還算良心。游戲品質(zhì)優(yōu)秀,有創(chuàng)新和想法的作品,不過收費(fèi)不低,需量力而行。

Supercell Oy出品

廠商:Supercell Oy

代表作:《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》,《海島奇兵》

  原本想只點(diǎn)評(píng)國(guó)內(nèi)的代理和開發(fā)商,奈何SUPER公司太突出,所以拉來湊個(gè)數(shù),作為占據(jù)了App Store排行榜前三很長(zhǎng)時(shí)間的《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》來說,當(dāng)年所創(chuàng)下的營(yíng)收神話至今無人打破。

  此作是出了名的耗時(shí)間型游戲,其實(shí)每天并不需要玩很長(zhǎng)時(shí)間,而想發(fā)展就需要幾個(gè)月甚至是一兩年的時(shí)間的長(zhǎng)線型游戲。游戲品質(zhì)自然不用多說,在現(xiàn)在快餐式的手游圈里,這種耗如此長(zhǎng)時(shí)間還能留住大批玩家的游戲其屬罕見。

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戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲的華麗巨制

  收費(fèi)方面其實(shí)還是很高的,如果沒資源了就用鉆石買,升級(jí)也用鉆石加速,沒護(hù)盾了鉆石搞起,那幾萬元都打不住,老板來給我充一百萬!大部分玩家還都是屬于慢慢玩的類型,筆者自然也不例外。

  說到國(guó)外廠商,還是要看下客戶服務(wù)的,畢竟他們總是拿用戶體驗(yàn)來說事兒。偶爾在論壇看到了有玩家因?yàn)檎`操作導(dǎo)致購(gòu)買了護(hù)盾的情況,一般這種情況是肯定不會(huì)退還的,但此玩家還是嘗試了一下,結(jié)果。。。廠商真的退還了鉆石,并發(fā)信息反饋給了用戶,隨即該玩家把截圖上傳了,看到這里,實(shí)在不忍直視,希望這種業(yè)界良心之舉動(dòng),能多多的出現(xiàn)在國(guó)內(nèi)廠商中吧。

涼心事件

  此番淺談了幾個(gè)比較知名的廠商的良心程度,那么有沒有“涼心”企業(yè)呢。那就共同來看一看。

  制作《三國(guó)殺》的廠商邊鋒打造了新一代的卡牌手游《三國(guó)殺傳奇》,開服時(shí)吸引了各個(gè)新老玩家的加入,但隨著運(yùn)營(yíng)的持續(xù),各種事件也在持續(xù)發(fā)生。神馬事件、限時(shí)甘夫人事件、愚人節(jié)活動(dòng)事件等等,并且隨著各種福利的慢慢減少直至消失,讓很多玩家感覺小心臟已經(jīng)承受不住了。游戲品質(zhì)還算尚可,喜歡三國(guó)殺題材的玩家可以玩玩。不過如果一直持續(xù)這種把福利都變成充充充的模式,只能說三國(guó)兵荒馬亂,各主公三思后行。

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被回檔事件困擾的熱門游戲

  再來說說游道易,該公司代理發(fā)行了許多非常好玩的手游作品,如《割繩子2》、《喵星人大戰(zhàn)》、《怪獸合唱團(tuán)》等等,這些游戲本身消費(fèi)不高,但玩法都極具特色,吸引并留住了大批的玩家,一直以來都保持著較高的水準(zhǔn),直到新作《神偷》的上線。

  該游戲上線不久后,經(jīng)歷了兩次回檔事件,第一次涉及到的玩家不多,并且廠商也積極做出了響應(yīng),盡力為受損失的玩家補(bǔ)償和進(jìn)行恢復(fù),但隨著之后的第二次大規(guī)?;貦n事件之后,玩家開始了流失,那些經(jīng)歷了兩次回檔的玩家一部分更是從此怒刪了游戲,對(duì)于游道易來說顯然也是措手不及的。不過廠商對(duì)于自己產(chǎn)品的漏洞和服務(wù)器的質(zhì)量認(rèn)知不足的情況下依然進(jìn)行發(fā)售,此做法玩家自然是不能接受的。筆者作為游道易的老玩家來說,也希望廠商能從此次事件中吸取教訓(xùn)。

  再出色的游戲,也離不開玩家的參與,玩家不參與的那只是展覽品、藝術(shù)品,是否“良心”是玩家給出的最直接的批判,在如今越來越多的廠商參與的手游圈里,不優(yōu)秀的作品和糟糕的服務(wù)將會(huì)導(dǎo)致越來越多的玩家投入別人的懷抱當(dāng)中。正所謂珍愛生命,遠(yuǎn)離“涼心”。對(duì)于不成熟國(guó)內(nèi)游戲業(yè)來說,改變只是一個(gè)開始。

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