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拒絕刷榜用戶體驗(yàn)為真 手游App紅黑榜

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:閆瑾 2015-04-09 06:42
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  【手機(jī)中國 軟件】2013年對于手游產(chǎn)業(yè)來說是充滿了機(jī)遇與挑戰(zhàn)的一年,在這一年當(dāng)中,涌現(xiàn)出了大批優(yōu)秀的手游開發(fā)團(tuán)隊(duì),手游App數(shù)量爆發(fā)式增長,大公司瘋狂并購小團(tuán)隊(duì),移動游戲市場規(guī)模大有超越網(wǎng)頁游戲規(guī)模的勢頭。

  此類現(xiàn)象產(chǎn)生的原因很簡單,我國的移動智能終端用戶規(guī)模世界第一,而這些用戶中有超過3.5億的游戲玩家,市場潛力巨大;另外,手游與傳統(tǒng)的頁游有一定區(qū)別,它充分整合了碎片時間,上下班、午休、廁所時間等等都被利用了起來;還有,手游更簡單易于上手,無論是初級還是資深都能迅速掌握玩法;最后,手游行業(yè)盈利非??捎^,據(jù)《2014年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》中的數(shù)據(jù)顯示,僅在2014年,我國的移動游戲?qū)嶋H銷售收入就達(dá)到了274.9億元,如此高收益讓人人都想來分一杯羹。

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  反過來看,優(yōu)質(zhì)的大型游戲甚至可以促進(jìn)硬件的進(jìn)步與發(fā)展,而社交屬性可以起到黏住用戶的作用,3G/4G網(wǎng)絡(luò)的迅速發(fā)展也為網(wǎng)游創(chuàng)造了良好的條件。

  看起來手游行業(yè)一片欣欣向榮之景,但在繁榮發(fā)展的背后,手游也有不少隱憂。為了能在最短的時間內(nèi)占領(lǐng)市場,開發(fā)者不計(jì)游戲質(zhì)量,不斷的推出新游戲,造成手游同質(zhì)化嚴(yán)重,質(zhì)量低下難以吸引用戶。除此之外,版權(quán)問題困擾著大量的中小型游戲開發(fā)者,大型游戲開發(fā)企業(yè)擁有知名動漫人物的使用權(quán),而使用權(quán)在一定程度上就是收入的保證。盲目跟風(fēng)、大賺快錢之后,這些問題開始凸顯,從時間上來看,手游產(chǎn)業(yè)藍(lán)海變紅海只用了半年時間。

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  面對市場的轉(zhuǎn)變,開發(fā)者逐漸冷靜下來,并轉(zhuǎn)而著力打造精品化手游,也許剛剛接觸手游的玩家很難迅速挑選出適合自己的那款,但其他用戶的口碑和排行榜則是最佳的參考標(biāo)準(zhǔn)。有些粗制濫造的游戲可以登上排行榜的第一名,而有些制作精良的游戲卻無人問津,看來僅根據(jù)游戲自己的宣傳和內(nèi)容判斷好壞并不靠譜。設(shè)立紅黑榜意在幫助用戶挑選最新最熱門的手游,更重要的則是揭露某些游戲的黑幕,保證玩家利益。

注:此份榜單綜合了數(shù)家應(yīng)用市場如:App Store、應(yīng)用匯、搞趣網(wǎng)等的下載排行以及點(diǎn)評分?jǐn)?shù),并結(jié)合高質(zhì)量的用戶評論綜合得出的。

紅榜:

  打開應(yīng)用市場的排行榜不難發(fā)現(xiàn),排名靠前的應(yīng)用十分類似,甚至很多榜單完全相同,除了這些應(yīng)用的下載量確實(shí)很高之外,也不能排除這些游戲公司存在著刷榜的行為。排名可以刷,但是用戶真實(shí)的評價卻是無法去更改的,紅榜榜單主要由用戶的評價來決定。

1.《刀塔傳奇》

上榜理由:觀賞性強(qiáng),沿襲原作經(jīng)典

  無法否認(rèn),《刀塔傳奇》的躥紅速度令人驚嘆,仿佛一夜之間它就成為了一款國民級手游,要是有人沒聽過它的名字,好像就脫離了手游圈一樣。《刀塔傳奇》是一款卡牌游戲,它的畫面并非此類游戲中最出色的,玩法也和其他卡牌游戲大同小異,到底是什么能讓它長時間占據(jù)各大排行榜呢?我們來看看玩家是怎么說的。

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刀塔傳奇

  看來玩家們很多都是玩了一段時間才過來評論的,小編總結(jié)了一下,首先《刀塔傳奇》的玩法很有新意,雖然是卡牌游戲,但卻為每一個人物都設(shè)計(jì)了Q版造型,與傳統(tǒng)卡牌游戲相比,玩家可以實(shí)時觀戰(zhàn),可觀賞性很強(qiáng);另外,《刀塔傳奇》也需要充值購買裝備,這也是免費(fèi)版游戲的主要收入來源,但是根據(jù)玩家的評論,即使充值的金額不多,也能夠暢玩,就算是個坑也不會太深;最后,也是最為重要的一點(diǎn),《刀塔傳奇》的可玩性很高,各個英雄人物設(shè)計(jì)的十分平衡,可以說大量的模擬了原作,自然吸引玩家。綜上所述,《刀塔傳奇》上紅榜是實(shí)至名歸的。

  然而就在幾天之前,《刀塔傳奇》成為了暴雪公司最新的起訴對象,由于角色和場景與《魔獸世界》、《魔獸爭霸》十分相近,涉嫌抄襲,目前法院并未最終判決,但是前一場維權(quán)案剛剛勝訴,暴雪對這場官司也很有信心。

2.《全民槍戰(zhàn)》

上榜理由:玩法創(chuàng)新,難易度適中

  射擊類游戲覆蓋面更廣,適合大多數(shù)玩家,好的射擊游戲真實(shí)感臨場感更強(qiáng),通俗來講玩起來更痛快,是解壓的好方式?!度駱寫?zhàn)》2014年登陸各大應(yīng)用市場,短時間內(nèi)就沖上了排行榜的前幾位,且用戶褒獎連連,我們來看看用戶評論。

  對于射擊游戲來說,操控非常重要,《全民槍戰(zhàn)》采用了雙搖桿設(shè)計(jì),上手之后操作很順暢,但在此之前需要一段時間來熟悉;另外,《全民槍戰(zhàn)》的門檻看似不高,但在實(shí)際操作中卻發(fā)現(xiàn)需要相當(dāng)?shù)募记刹判?,正是這種策略感和對戰(zhàn)感讓玩家有了繼續(xù)玩下去的欲望。

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全民槍戰(zhàn)

  但是評論中也夾雜著部分反對的聲音,更新后的《全民槍戰(zhàn)》時常出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象,地圖、模式、武器變化不大,容易讓玩家產(chǎn)生疲勞感,如果想繼續(xù)保持良好的口碑,這幾點(diǎn)需盡快優(yōu)化更新。

3.《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5:眩暈風(fēng)暴》

上榜理由:畫面出色,內(nèi)容制作精良

  2014年7月,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5:眩暈風(fēng)暴》正式發(fā)布,對于這款Gameloft的大作,用戶們已經(jīng)期待了太久,上線之后它也沒有讓用戶們失望。《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5:眩暈風(fēng)暴》同樣是一款射擊游戲,但是畫面效果卻絲毫不輸主機(jī)游戲,甚至有網(wǎng)友稱:這是一款迄今為止最出色的射擊游戲,或許沒有之一。

  小編隨意截了一些評論,幾乎是清一色的褒獎,且多數(shù)是針對畫面,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5:眩暈風(fēng)暴》延續(xù)了前幾部的火爆風(fēng)格,場景繪制的十分逼真,再加上對游戲氛圍的渲染,讓玩家欲罷不能。操作方面《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5:眩暈風(fēng)暴》和其它射擊游戲類似,但是和出眾的畫面相比,瘋狂射擊的快感大有被掩蓋的趨勢。

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現(xiàn)代戰(zhàn)爭5:眩暈風(fēng)暴

  最重要的是,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5:眩暈風(fēng)暴》是付費(fèi)版游戲,App Store售價45元,但一次付費(fèi)之后無其它內(nèi)購項(xiàng)目,贏得戰(zhàn)爭即可解鎖新武器和道具,但在一定程度上增加了游戲的難度,很多玩家都表示自己在某一關(guān)卡住無法前進(jìn),難度的增加反而刺激了玩家們的挑戰(zhàn)心理,想必這也是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5:眩暈風(fēng)暴》成功的原因之一。

4.《夢幻西游》

上榜理由:勾起童年的溫馨回憶

  《夢幻西游》被稱作是2015國民手游,它是網(wǎng)易打造出的回合制MMORPG手游,在宣傳上沒少下功夫,“史詩級”“人氣最高”“巨制”等等形容詞都用上了,那么它有沒有宣傳中這么出色呢?用戶的評論最能說明問題。

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夢幻西游

  截圖中的評論對游戲內(nèi)容倒是沒有太多的評價,反而是勾起了這些玩家年輕時的記憶,《夢幻西游》是此前的網(wǎng)游《夢幻西游》的手游版本,等待了這么多年,開發(fā)者總算是給了玩家們一個交代。其實(shí)這款游戲基本完全延續(xù)了網(wǎng)游版的內(nèi)容,但在劇情、畫面、操作上都有不小的升級,值得一試。

  其實(shí)《夢幻西游》的上榜理由并不完全因?yàn)橛螒虮旧?,延續(xù)經(jīng)典這四個字很容易就會吸引用戶的好感,它的下載量一直居高不下,但吸引用戶是一方面,想要留住他們就要依靠游戲的質(zhì)量了。

5.《紀(jì)念碑谷》

上榜理由:畫面、操控、音效制作精良,是開發(fā)者的誠意之作

  2014年3月,一款被稱之為“神作”的游戲正式上線,它沒有火爆的畫面,也沒有絢麗的動畫效果,甚至沒有社交屬性,不能練級也不能獲得虛擬道具,然而僅靠著游戲本身,各大排行榜前幾位中都有它的身影—《紀(jì)念碑谷》,直到現(xiàn)在它依舊排在App Store收費(fèi)榜的第22位。

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紀(jì)念碑谷

  在評論中,玩家們沒有吝嗇贊美之詞,畫面、音效、操作、劇情,幾乎是全五分,2014年《紀(jì)念碑谷》榮獲年度最佳游戲,這個結(jié)果毫無懸念,對于開發(fā)者來說也是無上的殊榮。它最初售價25元,此后曾特價至1元,去年年底又推出了關(guān)卡續(xù)作,售價12元,但依舊引來了無數(shù)的玩家,可以說《紀(jì)念碑谷》是游戲紅榜中最特別的一款,但也是最當(dāng)之無愧的一款。

黑榜:

  有好游戲就有壞游戲,所以有紅榜當(dāng)然也要有黑榜。能登上黑榜的游戲肯定有某些“過人”之處,它們也許畫面粗糙,也許玩法低能,但無一例外都逃脫不了被刪除的命運(yùn)。

1.電影同名跑酷游戲

上榜理由:制作簡單,毫無亮點(diǎn)

  登上黑榜的是一類游戲,而非個別某款,它們大多數(shù)利用電影或電視劇的熱度,趁機(jī)推出一款同名手游,妄圖再火一把,但是這些想法未免太天真,會有多少玩家會因?yàn)橄矚g一個角色而去樂此不疲的玩跑酷游戲呢。

同名電影改編 饑餓游戲2:星火燎原試玩
饑餓游戲2:星火燎游戲截圖

超級英雄強(qiáng)勢出擊《漫威英雄跑酷》試玩
漫威英雄跑酷

  比如《饑餓游戲2》、《奔跑吧兄弟》、《漫威英雄跑酷》等等,均采用了這個策略,他們中有些畫面制作還不錯,音效也歡樂活潑,但是玩法太單一,絲毫不講究操作,只要操控得當(dāng)就能獲得高分,對于開發(fā)商來講,這種推出同名手游的做法或許可以獲得短期收益,但從長遠(yuǎn)來看,想要留住用戶需要的是畫面、操控、經(jīng)營策略等等合而為一才行。

2.《神探夏洛克》

上榜理由:玩法難,門檻高,不適合所有用戶

  來自英國的電視劇《Sherlock》火遍了全球,引來了無數(shù)的狂熱粉絲,官方也趁此機(jī)會推出了同名手游,引得不明真相的偵探迷們紛紛下載試玩。

破解倫敦謎案 神探夏洛克同名手游限免
神探夏洛克游戲畫面

破解倫敦謎案 神探夏洛克同名手游限免
演員錄制VCR作為獎勵

  《神探夏洛克》的玩法看似簡單,用戶在其中充當(dāng)了偵探的角色,在倫敦地圖上解開一個謎題后即可進(jìn)入下一個關(guān)卡,只不過收集破案線索這件事可并沒有那么容易。由于游戲是全英文的,需要玩家有一定的英文功底,且游戲的難度并不低,需要大量的知識去破解,并不適合所有玩家。該游戲售價30元人民幣,算得上昂貴了,可通關(guān)的獎勵只有一段主演錄制的VCR,對于那些為了解謎而下載的用戶來說實(shí)在太坑!

3.《史上最坑爹的游戲》

上榜理由:廣告太多

  《史上最坑爹的游戲》與它的名字相同,玩法確實(shí)很坑,需要玩家腦洞大開,發(fā)散想象力,利用各種只有想不到?jīng)]有辦不到的方法來通關(guān),該游戲有數(shù)十個關(guān)卡,玩起來著實(shí)燒腦。其實(shí)從評論上來看,《史上最坑爹的游戲》的口碑還可以,但是我們也發(fā)現(xiàn)了其中的幾個差評,比如不斷地提示玩家“同意定位”,要么就是強(qiáng)制性的轉(zhuǎn)跳至評論頁面,給了評論才能繼續(xù),最坑人的則是不斷彈出的廣告,這點(diǎn)實(shí)在讓人煩惱不已,很多玩家表示自己稍有不慎就會誤觸,真不知道他們是如何控制住自己的脾氣繼續(xù)玩下去的。

拒絕刷榜用戶體驗(yàn)為真 手游App紅黑榜
史上最坑爹的游戲

4.《粉碎冠軍》

上榜理由:游戲內(nèi)容坑爹,操控不順暢,可玩性不高

  《粉碎冠軍》由《地鐵跑酷》的開發(fā)商出品,照理說游戲的質(zhì)量是沒問題的,游戲的故事背景是一只武功高強(qiáng)的花豹要接受其它動物的挑戰(zhàn),畫面和劇情像極了《功夫熊貓》,可當(dāng)它擺出常見的武林招式時,玩家要做的居然是“切水果”,玩到這里小編已經(jīng)有些疑惑了,而接下來的操作直接讓小編無語,花豹和其他動物的對戰(zhàn)居然是自動進(jìn)行的,小編要做的僅僅是收集金幣,可玩性何在?不上黑榜都對不起下載它時耗費(fèi)的流量。

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花豹武功高強(qiáng)

拒絕刷榜用戶體驗(yàn)為真 手游App紅黑榜
玩法坑爹可玩性不高

5.《暴力摩托》

上榜理由:廣告太多,刷評論

  《暴力摩托》由廈門一家網(wǎng)絡(luò)公司推出,該公司旗下還有《叢林大逃亡》、《3D飛車》、《泡泡防御》等多個類型的游戲,它們有一個共同的特征—鋪天蓋地的廣告。還沒進(jìn)入游戲—彈廣告、選擇車型—彈廣告、游戲結(jié)束—彈廣告,感覺像是下載了一個廣告大全,唯有刪除才能解心中之恨。

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披著游戲外皮的廣告大全

  類似《暴力摩托》的游戲還有很多,它們多數(shù)來自于中小型研發(fā)團(tuán)隊(duì),依靠著廣告和內(nèi)購賺取收益,《暴力摩托》在App Store中擁有超過九千條評論,但多數(shù)和小編的經(jīng)歷一樣,有種上當(dāng)受騙的感覺。

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