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《惡魔城-蒼月十字架》簡易流程攻略

CNMO 【轉(zhuǎn)載】 作者:佚名,韓博文 2009-03-15 17:19
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《惡魔城-蒼月十字架》簡易流程攻略

    首先,這一作完全和歷代惡魔城毫無區(qū)別,風(fēng)格沒有差異,男主角出生點還是無人走廊之上,操作也沒有區(qū)別,怪物等級很低,難度小。

    開始后一切順利,幾副場景后就能遇到第一個BOSS,長相嚇人,實際沒什么斤兩,攻擊手段就是本體沖撞和兩側(cè)的石像飛出攻擊,對付它毫無難度可言,注意跳起攻擊它本體是不要碰到它,否則廢血。

    擊敗后得到第一個魂-板斧魂,和以前一樣是拋出攻擊,0鍵使用,耗魔少。

    來到后一段場景,其中怪物攻擊上升少許,但經(jīng)驗增加很多,容易升級,在一副地圖中有一處無法躍上,熟悉惡魔城的老玩家都知道此處需要二段跳,于是先放棄一下,來到下層,可以看到是一個MP提升道具,先繼續(xù)向右探尋,立刻遇到第二個BOSS。

    此BOSS更弱,不會移動,只現(xiàn)在原地用火球術(shù)攻擊,對付方法很簡單,在適當(dāng)位置跳起躲避火球,落下后立刻拋板斧即可,血較厚,耐心磨血即可。

    戰(zhàn)斗結(jié)束,獲得新的魂-火球魂,自動攜帶,切換是右軟鍵,此魂是直線攻擊魂,耗魔一般。

    下一段即可找到二段跳,回去拿到MP增加后繼續(xù)進(jìn)行,此時怪物攻擊力更強(qiáng),盡量少廢血。

    來到第三個BOSS處。第三個是血蝙蝠,不是一只,是一群,打法就是不停的跑動,用魂攻擊即可,此BOSS攻擊力高,而且范圍廣,能夠分出一部分蝙蝠做大范圍打擊,解決辦法是以攻對攻,本作可以攻掉敵人攻擊,使難度降低很多,蝙蝠B(yǎng)OSS還有的攻擊手段是全部分開,而后在人物所在位置重聚,解決很輕松,只要移動開一點點就可以了。

    血蝙蝠血量很小,魂擊幾次就能結(jié)束戰(zhàn)斗,得到蝙蝠魂,直線攻擊型,耗魔較多。

    下段為機(jī)關(guān)區(qū),倒刺很多,注意不要碰到。

    不遠(yuǎn)處為第四BOSS-死神,此作死神真的很弱,只要不近身,一切攻擊都能化解,特別是死神的分身光束,幾乎是廢招,同樣用魂擊處理死神即可。

    得到鐮刀魂-拋出攻擊,耗魔多。

    來到傳送點,進(jìn)入以后,怪物極度強(qiáng)悍,小心不要廢太多血,特別是遇到夜叉是一定小心,他們攻高

    本作有一個BUG,魂雖然耗魔不同,但攻擊效果完全一致,所以后面時只要用到斧和火就可以了。

    在此段可以獲得新的能力-三段跳,此時開始空中可以無限跳躍,為最有用的戰(zhàn)斗技巧錦上添花!一路可以跳著走過。

    第五個BOSS就是最終BOSS了-牛魔王…最終BOSS的確難纏,近身兩招只能拼命跑開,其中拍人招幾乎必挨,法攻倒是易躲,此時就要看跳躍能力高低了。

    這個BOSS皮厚血厚攻高,絕對會很辛苦,打法推薦地面左右跑動,對BOSS一只手臂向另一只拋斧頭,可以打兩下,跳起躲避時落下過程用劍砍,小心只要不落在它的手臂上即可不掉血。

    不得不說,這一做會另老玩家很失望,因為游戲沒有劇情,更沒有挑戰(zhàn)性…惡魔城是可以簡化,但簡化成這樣的游戲?qū)嵲诹钊藷o法接受,實在太過平庸了…無論如何,它打著KONAMI的旗號,但最后確實是一款令人失望的游戲,我們也只好將它當(dāng)作一款純動作游戲來看待,而無法將它與經(jīng)典的惡魔城RPG同等對待了…

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