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要不要太簡(jiǎn)單?手機(jī)游戲中的一指禪操作

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:王鑫 2013-01-28 06:09
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檸檬水拉什

  Unity 3D的引擎制作的小游戲檸檬水拉什最近闖入了我們的視線,除了畫面非常不錯(cuò)以外,檸檬水拉什的玩法也非常新穎,放到一指禪游戲中也算得上是另類,這款游戲僅有10MB多一點(diǎn)的容量,但無論是游戲的畫面、音樂還是內(nèi)容卻都非常吸引人。

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檸檬水拉什截圖

  游戲中的小人物只會(huì)無腦的狂奔,遇到障礙物就往反方向跑,而玩家點(diǎn)擊屏幕就會(huì)控制小人跳躍,配合千奇百怪的場(chǎng)景能夠玩出很多花樣,游戲中有錯(cuò)落的高臺(tái)、有滾動(dòng)、有彈力板,根據(jù)地形的不同拉什會(huì)做出不同的反應(yīng),同時(shí)游戲中還要盡可能多的吃道具。在游戲剛開始時(shí),道具起到的是引導(dǎo)作用,但是到了游戲后期,道具的位置則很難吃到。

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檸檬水拉什截圖

  非常陌生的開發(fā)商加上不起眼的小容量卻造出了一款非常不錯(cuò)的游戲,這款游戲相當(dāng)適合在公交地鐵中玩,游戲的操作風(fēng)格有些像跑酷游戲雷曼,但是玩法更簡(jiǎn)單,場(chǎng)景的復(fù)雜程度也更甚,雖為3D游戲,但無論是畫面的表現(xiàn)力還是畫面的流暢度都相當(dāng)出色。是絕對(duì)值得一玩的小游戲。

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