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酷軟匯:FIFA 13領(lǐng)銜 一周軟件游戲匯總

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:王鑫,楊雪濤 2012-09-29 05:14
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忍者狂奔

  iOS小游戲忍者狂奔(Little Ninja Rush)是近期玩起來(lái)非常有趣的一款小游戲,聽(tīng)游戲的名字大家可能會(huì)認(rèn)為是跑酷游戲。但其實(shí)游戲的類型并非跑酷,游戲玩法很有創(chuàng)新以至于無(wú)法準(zhǔn)確的界定游戲的類型,雖然游戲畫面并不華麗,但也能讓你玩得手忙腳亂。

操作方式閃亮 迷你游戲忍者狂奔初體驗(yàn)
忍者狂奔截圖

  我們已經(jīng)說(shuō)過(guò)了忍者狂奔的畫面并不華麗,簡(jiǎn)單的2D卡通渲染相信即使是iPhone 3GS的配置也能非常流暢的跑,相對(duì)于游戲玩法的創(chuàng)新,我們真希望游戲畫面可以更好一些,現(xiàn)在就先來(lái)介紹下有創(chuàng)新的玩法吧。

操作方式閃亮 迷你游戲忍者狂奔初體驗(yàn)
忍者狂奔截圖

操作方式閃亮 迷你游戲忍者狂奔初體驗(yàn)
忍者狂奔截圖

  游戲玩法的創(chuàng)新主要集中在操控上,手指斜向從主角滑動(dòng)向敵人是瞄準(zhǔn)發(fā)鏢射擊,手指橫向滑動(dòng)是揮動(dòng)手中劍彈開(kāi)敵人的飛鏢,左右傾斜屏幕移動(dòng)忍者,不僅可以用于回避,同時(shí)還可以手機(jī)敵人掉落的道具,在敵人出現(xiàn)區(qū)域滑動(dòng)可以使用必殺技。聽(tīng)起來(lái)操控很復(fù)雜,其實(shí)每種動(dòng)作都是相對(duì)獨(dú)立的,使用起來(lái)并不復(fù)雜,但綜合起來(lái)就會(huì)讓你手忙腳亂,需要很長(zhǎng)時(shí)間來(lái)協(xié)調(diào)。

操作方式閃亮 迷你游戲忍者狂奔初體驗(yàn)
忍者狂奔截圖

  至于游戲的收集、購(gòu)買、隱藏要素,還是少了點(diǎn),這會(huì)讓游戲變得有些不耐玩,但玩法上的創(chuàng)新卻是目前iOS平臺(tái)上千篇一律的游戲所沒(méi)有的,可以讓你玩得很HIGH,該游戲在App Store上免費(fèi)提供,喜歡嘗鮮的朋友不妨上手一試。

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