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邊玩邊充等于沒充?一加3可不這樣認(rèn)為

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:王樂,朱海龍 2016-07-15 05:30
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  【手機(jī)中國 評(píng)測(cè)】在幾年前智能手機(jī)發(fā)展的初期,消費(fèi)者的需求并不明確,甚至是不知道到底需要什么,對(duì)功能的需求同樣如此,因此像續(xù)航這樣的問題并沒有被人所詬病,大家對(duì)一天一充甚至幾充都習(xí)以為常。然而,一方面智能手機(jī)快速普及和性能大躍進(jìn),另一方面,電池技術(shù)遲遲得不到突破性進(jìn)展,智能手機(jī)的續(xù)航問題開始成為用戶吐槽的對(duì)象。

邊玩邊充等于沒充?一加3可不這樣認(rèn)為

  在這個(gè)時(shí)候,快充技術(shù)出來拯救世界了,這個(gè)曲線救國般的方法相比簡(jiǎn)單提升電池容量有太多的優(yōu)勢(shì),比如不會(huì)影響到手機(jī)的輕薄化??v觀整個(gè)手機(jī)圈,目前的快充技術(shù)主要分為OPPO的VOOC閃充、高通的Quick Charge以及聯(lián)發(fā)科的Pump Express三大陣營(yíng),它們都各有各的優(yōu)缺點(diǎn),手機(jī)中國和其他媒體關(guān)于快充的文章早已鋪天蓋地,因此關(guān)于它們的具體介紹我在此就不做過多介紹了。

邊玩邊充等于沒充?一加3可不這樣認(rèn)為

  前段時(shí)間剛亮相的一加手機(jī)3,以豐富而強(qiáng)大的功能配置在全球各地都獲得了一致好評(píng)和熱烈的市場(chǎng)反響。在快充技術(shù)方面,該機(jī)搭載了基于VOOC閃充并加入U(xiǎn)SB Type-C接口的DASH極速閃充技術(shù)。官方宣稱只需30分鐘即可充滿63%的電量,并且有一點(diǎn)十分引人注目,那就是即使邊玩邊充也能達(dá)到快充效果,最重要是比起大多數(shù)快充手機(jī)還要快一倍!

邊玩邊充等于沒充?一加3可不這樣認(rèn)為
一加3半小時(shí)可充電至63%

  我們都知道手機(jī)在邊玩邊充時(shí)會(huì)減慢手機(jī)的充電速度,甚至有可能越充越少,而且發(fā)熱控制也不甚理想,如果一加3能夠如宣傳所說,那是極好的。說了那么多,很多人估計(jì)已經(jīng)好奇的不行了,別著急,接下來就通過實(shí)際測(cè)試來看看一加3邊充邊玩的充電表現(xiàn)。

  為了更直觀地體現(xiàn)一加3的充電情況,我們加入小米5作為參考對(duì)象。小米5搭載了跟一加3數(shù)值一致的3000mAh容量電池,并且采用高通最新Quick Charge 3.0快充技術(shù),號(hào)稱“充電10分鐘,微信4小時(shí)”。小米5的充電頭支持5V/2.5A、9V/2A、12V/1.5A三種充電規(guī)格,最大充電功率可達(dá)18W,相比之下一加3采用5V/4A的充電規(guī)格,功率達(dá)到20W,比小米5略高。

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  在測(cè)試邊充邊玩的充電表現(xiàn)前,有必要先了解一下兩款手機(jī)在正常充電情況下的充電速度,一來可以檢驗(yàn)廠商“xx分鐘充電xx%”的宣傳語,二來可以跟后面的測(cè)試結(jié)果做一個(gè)對(duì)比。具體測(cè)試方法為:充電前將兩款手機(jī)的電量耗光,在充電過程中,兩款手機(jī)均為關(guān)機(jī)狀態(tài),每隔5分鐘分別記錄二者的電量,半個(gè)小時(shí)后做一個(gè)匯總。

邊玩邊充等于沒充?一加3可不這樣認(rèn)為
測(cè)試場(chǎng)景:左為小米5,右為一加3

  下圖中藍(lán)色曲線代表小米5的電量走勢(shì),而紅色則代表一加3??梢院芮宄乜吹?,5分鐘的時(shí)候兩款手機(jī)所充電量均為11%,但是在5分鐘后發(fā)生了變化,一加3的充電速度逐漸把小米5拉開,并且每一個(gè)時(shí)間段內(nèi)充電量的差距越來越大,最終一加3在30分鐘內(nèi)充到了69%,而小米5則為54%,兩者整整差了15%的電量。

  從以上分析可知一加3的DASH極速閃充技術(shù)在關(guān)機(jī)的正常充電狀態(tài)下,表現(xiàn)確實(shí)要優(yōu)于小米5的QC 3.0技術(shù)。在手機(jī)不處于使用狀態(tài)的前提下,兩款手機(jī)的充電功率差是導(dǎo)致這一結(jié)果的主要因素。

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關(guān)機(jī)充電曲線

  在第一個(gè)測(cè)試中,一加3表現(xiàn)出了較大的優(yōu)勢(shì),那么接下來本文的重點(diǎn),也就是邊玩邊充的充電表現(xiàn)呢?老規(guī)矩,在測(cè)試之前先對(duì)測(cè)試方法做一個(gè)簡(jiǎn)介:

  • 在第一個(gè)測(cè)試項(xiàng)目的電量基礎(chǔ)上,進(jìn)行15分鐘單機(jī)游戲和在線視頻(游戲?yàn)椤禢BA 2K16》,視頻則為某電視?。?。

  • 將兩款手機(jī)的屏幕亮度和音量等都調(diào)為適中,清空后臺(tái)。

  • 每隔5分鐘記錄兩臺(tái)手機(jī)的電量,30分鐘后匯總結(jié)果。

  測(cè)試結(jié)果如下,在前15分鐘的游戲時(shí)間內(nèi),一加3雖然充電速度不及前面,但依然保持了一個(gè)較快的充電速度,并沒有受到手機(jī)使用狀態(tài)的影響。反觀小米5,在游戲結(jié)束后反而掉電2%,不過它在后面的視頻播放中挽回了顏面,與一加3的差距逐漸縮小。最終,30分鐘的時(shí)間內(nèi),一加3充電20%,而小米5則為12%,跟一加所言“快一倍”很接近。

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邊玩邊充電量曲線

  為什么一加3在游戲的時(shí)候還能保持快充狀態(tài),而小米5則不行呢?這還要從兩者的充電原理說起。簡(jiǎn)單的說,一加3采用的是低壓充電方案,5V的充電電壓跟電池電壓(4V)十分接近,即使在游戲時(shí)也能保持。而小米5使用的QC 3.0快充技術(shù)采用的是高壓低電流的規(guī)格,充電時(shí)高低電壓的轉(zhuǎn)換會(huì)導(dǎo)致一部分功率的損失,根據(jù)能量守恒的定律,這部分的功率便轉(zhuǎn)換為熱量散發(fā)出來,這也就是為什么小米5在充電時(shí)的發(fā)熱比較明顯,而一加3則“相對(duì)冷靜”的原因。

  說了這么多還是沒跟游戲扯上關(guān)系啊?事實(shí)上,正是因?yàn)橥嬗螒虬l(fā)熱的關(guān)系,為了保護(hù)電池等元器件不受損傷,小米5不得不降低充電功率,這就解釋了小米5為何邊玩游戲邊充反而越充越少。

  還有一個(gè)為什么,為什么小米5在播放視頻時(shí)的充電速度要快于一加3?認(rèn)真觀察過手機(jī)充電過程的朋友肯定知道,不管是不是快充,手機(jī)在快充滿時(shí)的充電速度都會(huì)放緩。其實(shí),電池的充電過程主要包括快速充電、連續(xù)式充電、涓流充電三個(gè)階段,在經(jīng)歷了快速充電過程后,手機(jī)在后面兩個(gè)階段會(huì)明顯降低充電電流,以讓電池獲得最佳續(xù)航能力,達(dá)到飽和狀態(tài),因此一加3在充電后期比小米5的充電中期更慢也就很正常了。

邊玩邊充等于沒充?一加3可不這樣認(rèn)為
然并卵的電池管理軟件

總結(jié)
  一加3和小米5作為兩大快充陣容的代表性機(jī)型,在充電表現(xiàn)上都要優(yōu)于很多機(jī)型。不過在兩者的對(duì)比中,小米5在關(guān)機(jī)充電測(cè)試中被一加3拉開了不少差距。而在邊玩邊充的測(cè)試中,一加3則發(fā)揮底層技術(shù)的優(yōu)勢(shì),獲得了更具壓倒式的“勝利”。通過以上測(cè)試,一加3在邊玩邊充時(shí)依然可以達(dá)到較快的充電水準(zhǔn),雖然只是拿小米5做了對(duì)比,但是依然可以肯定這一水平要高于市面上絕大多數(shù)機(jī)型。

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