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都是驍龍820手機(jī) 用戶體驗(yàn)區(qū)別在哪里?

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:馬俊杰,楊辰 2016-07-04 04:50
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  【手機(jī)中國(guó) 評(píng)測(cè)】之前我們簡(jiǎn)單介紹過驍龍820的神秘四核架構(gòu),也辨析過第一批上市驍龍820手機(jī)之間區(qū)別在哪里?經(jīng)過半年左右時(shí)間布局,雨后春筍般的驍龍820產(chǎn)品陸續(xù)發(fā)布并開賣,正如Qualcomm官微之前公布的幾張宣傳海報(bào),大合照、長(zhǎng)沙發(fā)早已容不下這些產(chǎn)品。我們也從這些產(chǎn)品中挑選了5款最高主頻都是2.15GHz代表作進(jìn)行橫向?qū)Ρ龋M@篇籌備已久的長(zhǎng)測(cè)文章能夠讓各位讀者更加了解驍龍820。同樣是驍龍820手機(jī),為什么在各種跑分軟件中的分?jǐn)?shù)能夠區(qū)別那么大?哪家廠商對(duì)驍龍820優(yōu)化得最到位?哪家廠商的驍龍820旗艦在實(shí)際系統(tǒng)體驗(yàn)中更好用?今天就讓我們?yōu)榇蠹医獯鹕鲜鰡栴}。

都是驍龍820手機(jī) 用戶體驗(yàn)區(qū)別在哪里?

5大旗艦參數(shù)對(duì)比

都是驍龍820手機(jī) 用戶體驗(yàn)區(qū)別在哪里?
5大旗艦參數(shù)對(duì)比

  上面5家廠商的驍龍820旗艦從硬件參數(shù)看基本上都是今年的主流配置。為了進(jìn)一步突出本文的一些結(jié)論,參測(cè)的部分機(jī)型并不是該廠商硬件配置最高的驍龍820旗艦,所以橫向并不具備可比性,跑分之間也存在一定差別。

性能更強(qiáng)還是價(jià)格更實(shí)惠?

  在之前文章中我們也討論過類似問題,都是驍龍820旗艦在CPU、RAM、ROM三項(xiàng)基本硬件參數(shù)上并不完全相同,只有這樣才能夠更好地劃分產(chǎn)品線,讓不同消費(fèi)能力的用戶都能夠享受到驍龍820旗艦帶來(lái)的全新體驗(yàn)。正所謂豐儉由人,CPU最高主頻分別為1.8GHz和2.15GHz的驍龍820旗艦價(jià)格并不相同,ROM標(biāo)準(zhǔn)分別采用emmc 5.1和UFS 2.0的驍龍820旗艦價(jià)格也是不同的,更別提RAM+ROM容量多一點(diǎn)或者少一點(diǎn)的旗艦之間價(jià)格也有區(qū)別。

  需要注意的是,2K屏幕、USB Type-C 3.0接口、Quick Charge 3.0、超聲波指紋識(shí)別等技術(shù)和旗艦機(jī)售價(jià)并沒有強(qiáng)關(guān)聯(lián)的關(guān)系。都是驍龍820旗艦,某些去除了USB Type-C 3.0接口和Quick Charge 3.0技術(shù)的機(jī)型相比擁有這兩項(xiàng)參數(shù)的機(jī)型還要賣得貴,而擁有超聲波指紋識(shí)別技術(shù)的機(jī)型相比沒有這項(xiàng)技術(shù)的旗艦并不見得賣得更加貴。

橫向?qū)Ρ?/strong>

  接著我們看看參數(shù)上區(qū)別反映到性能上究竟是什么樣的?而衡量的標(biāo)準(zhǔn)自然就是簡(jiǎn)單粗暴的跑分軟件。

都是驍龍820手機(jī) 用戶體驗(yàn)區(qū)別在哪里?
綜合類跑分軟件

  綜合類跑分軟件并不僅僅針對(duì)CPU或者GPU單方面性能進(jìn)行考核,而是連同RAM、ROM、屏幕分辨率等參數(shù)綜合疊加之后,最終運(yùn)算出來(lái)的一項(xiàng)綜合跑分。

  從上面表格首先可以看到都是驍龍820平臺(tái)機(jī)型,改變RAM、ROM和屏幕分辨率等參數(shù)之后就會(huì)出現(xiàn)不同跑分結(jié)果,而且區(qū)別還是蠻大的。6GB RAM機(jī)型明顯比4GB或者3GB RAM機(jī)型獲得更高的分?jǐn)?shù)。其次,同一款機(jī)型在不同的跑分軟件中表現(xiàn)存在著相對(duì)位置的變更,上述5款樣機(jī)中在魯大師和PCMARK排名第一機(jī)型在安兔兔評(píng)測(cè)中表現(xiàn)并不理想。最后就是眾所周知的個(gè)體差異問題,不同出廠批次同一款機(jī)型之間,同一出廠批次不同個(gè)體之間,工程機(jī)和量產(chǎn)機(jī)之間都存在著優(yōu)化上的差異,還是以樂視手機(jī)為例子,該樣機(jī)(工程機(jī))雖然在安兔兔評(píng)測(cè)中表現(xiàn)并不亮眼,但是量產(chǎn)機(jī)成績(jī)卻出現(xiàn)了大幅優(yōu)化,最終成功躋身到排行榜前五位。

  當(dāng)然,我們也能夠看到驍龍820平臺(tái)的一些共性的表現(xiàn),例如安兔兔評(píng)測(cè)跑分基本上不會(huì)低于12萬(wàn),魯大師性能測(cè)試成績(jī)基本上都在58000以上,PCMARK成績(jī)則基本維持在6萬(wàn)以上。

  驍龍820采用了四核心設(shè)計(jì),但是擁有超越八核心乃至十核心性能表現(xiàn),具體原因我們以前已經(jīng)介紹過,今天我們用專門測(cè)試CPU跑分的Geekbench 3來(lái)驗(yàn)證一下。

  Geekbench 3最終會(huì)給出兩個(gè)跑分結(jié)果,前者是單線程跑分,后者則是多線程跑分。單線程跑分更高意味著單核心利用率和能效比更高,蘋果和Qualcomm自主架構(gòu)處理器一直以來(lái)都是這方面的強(qiáng)手。多線程跑分更高一般意味著該處理器采用了更多的核心,在處理多任務(wù)或者調(diào)用多核心算法的環(huán)節(jié)中表現(xiàn)更加出色。

都是驍龍820手機(jī) 用戶體驗(yàn)區(qū)別在哪里?
Geekbench 3

  如上圖所示,驍龍820在單線程方面進(jìn)步比較大,作為對(duì)比,上一年旗艦和次旗艦處理器驍龍810和驍龍808成績(jī)才剛剛突破四位數(shù)。今年更換了能效比更高Cortex-A72架構(gòu)的驍龍652在這方面的得分則是1200-1400之間,可見今年Qualcomm旗艦和次旗艦處理器在提高單核心能效比上明顯下了苦功,而不像友商一味地提高核心數(shù)目來(lái)獲得跑分上進(jìn)步。

  提高單核心能效比為什么比盲目增加核心數(shù)更好?首先在單核心最高主頻相仿并且不升級(jí)工藝制程前提下,開啟越少的核心數(shù)目能夠進(jìn)一步減少處理器能耗和發(fā)熱,對(duì)于旗艦級(jí)別處理器來(lái)說(shuō)這種福利尤為重要。

  其次就是如今的應(yīng)用程序和游戲軟件對(duì)多核心的調(diào)用機(jī)制還是處于初級(jí)階段,在以前很多技術(shù)類文章中我們已經(jīng)演示過那些八核心和十核心處理器在實(shí)際場(chǎng)景中能夠同時(shí)開啟四顆核心就已經(jīng)是極限了,剩下的核心主要是分時(shí)復(fù)用或者分場(chǎng)合使用的,想八核心和十核心全開基本上只能夠在跑分軟件專門的測(cè)試項(xiàng)目中看到。

都是驍龍820手機(jī) 用戶體驗(yàn)區(qū)別在哪里?
多線程和多任務(wù)跑分時(shí)候才可能核心全開

  最后就是如今的3D大型游戲?qū)PU的依賴明顯高于CPU,以前文章中我們用系統(tǒng)監(jiān)視器觀察CPU開核機(jī)制時(shí)候往往發(fā)現(xiàn)很多處理器在運(yùn)行極品飛車17、狂野飚車8這些大型游戲時(shí)候,CPU負(fù)載并不重,無(wú)論是核心開啟數(shù)目還是主頻飆升幅度。但是使用GameBench和Trepn Profiler這些能夠監(jiān)測(cè)GPU工作狀態(tài)軟件時(shí)候,我們不難發(fā)現(xiàn)在運(yùn)行大型游戲時(shí)候GPU負(fù)載普遍都在80%以上,部分游戲更長(zhǎng)時(shí)間處于90%以上狀態(tài)。

都是驍龍820手機(jī) 用戶體驗(yàn)區(qū)別在哪里?
GPU負(fù)載更值得關(guān)注

  綜上所述,單純提高處理器核心數(shù)目不如提高CPU的單核心能效比或者圖形處理器GPU的綜合性能來(lái)得更加實(shí)在。有時(shí)候三個(gè)臭皮匠并不一定能賽過一個(gè)諸葛亮。提高處理器核心數(shù)目應(yīng)該是建立在CPU單核心能效比已經(jīng)挖掘殆盡基礎(chǔ)上,或者將多核處理器以big.Little形式分成不同的群簇,面對(duì)運(yùn)算量激增情況開啟能效比最高的群簇,面對(duì)負(fù)載較輕運(yùn)算則開啟節(jié)能核心群簇。

  接著我們看看驍龍820在多線程方面表現(xiàn),由于只有四顆核心,所以在上面Geekbench 3的多線程跑分上,5款機(jī)型跑分相比部分采用八核心和十核心的機(jī)型稍微落后一點(diǎn)。但是這種差距并沒有拉開太大,可見提高單核心能效比對(duì)多線程運(yùn)算能力也有一定的促進(jìn)。這就好比車間中工作效率高的工人往往能夠一個(gè)人當(dāng)兩個(gè)人使。

  以前很多技術(shù)類文章中筆者已經(jīng)介紹過在CPU參數(shù)類似情況下,RAM+ROM擁有更大容量或者更高存儲(chǔ)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),以及屏幕分辨率更低都能對(duì)最終跑分成績(jī)獲得加分作用。下面我們通過實(shí)踐驗(yàn)證上述結(jié)論。

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3DMark

  3DMark是一款專門考察GPU性能的軟件,由于LG那臺(tái)樣機(jī)用上了2K分辨率屏幕,在所有場(chǎng)景中表現(xiàn)相比僅采用1080P分辨率屏幕聯(lián)想ZUK樣機(jī)來(lái)說(shuō)稍遜一籌。另一方面縱然樂視那臺(tái)樣機(jī)用上了2K分辨率屏幕會(huì)拖低一定的分?jǐn)?shù)但是6GB RAM也為加分不少,一加一減之后在Ice Storm Unlimited成績(jī)依然位列第一。

  實(shí)驗(yàn)過程中存在著一些瑕疵,作為第一批時(shí)間發(fā)布,也是較早來(lái)到評(píng)測(cè)室的驍龍820機(jī)型,樂視那款驍龍820樣機(jī)在運(yùn)行3DMark最新的Sling Shot四個(gè)場(chǎng)景時(shí)候出現(xiàn)了軟件兼容性報(bào)錯(cuò),直至截稿時(shí)間為止3DMark依然沒能解決類似的問題。

都是驍龍820手機(jī) 用戶體驗(yàn)區(qū)別在哪里?
樂視手機(jī)停在下載界面

都是驍龍820手機(jī) 用戶體驗(yàn)區(qū)別在哪里?
GFXBench

  如果3DMark對(duì)屏幕分辨率敏感度并不是太高,那么GFXBench更能夠說(shuō)明這方面的問題。如上面表格所示,在Car Chase這個(gè)場(chǎng)景中,開啟Onscreen之后,樂視和LG兩臺(tái)采用2K分辨率屏幕的樣機(jī)跑分明顯被拉低了,幀率相比Offscreen時(shí)候更低。另外,Onscreen模式下橫向相比另外三臺(tái)采用1080P屏幕手機(jī)在分?jǐn)?shù)上存在一定差距。

  細(xì)心讀者應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn)Car Chase場(chǎng)景中,三臺(tái)采用1080P分辨率屏幕手機(jī)在Onscreen和Offscreen兩種模式下的分?jǐn)?shù)是一樣的,同時(shí)后面的曼哈頓3.1、曼哈頓3.0和霸王龍三個(gè)場(chǎng)景中這兩種模式下的得分也比較相似。原因就是在以前文章中筆者曾經(jīng)介紹過Offscreen模式主要是關(guān)閉垂直同步并且將畫面限制在1080P分辨率下進(jìn)行渲染。既然屏幕分辨率本身就是1080P,所以在Onscreen和Offscreen兩種模式下表現(xiàn)自然也相差無(wú)幾。

  綜合GPU部分成績(jī)來(lái)看,驍龍820內(nèi)置Adreno 530表現(xiàn)十分亮眼,5款參測(cè)機(jī)型在GFXBench多個(gè)場(chǎng)景中表現(xiàn)基本上都維持在兩位數(shù)幀率左右。相比之下,友商那些八核心乃至十核心處理器內(nèi)置GPU表現(xiàn)明顯遜色不少,在考驗(yàn)比較嚴(yán)峻的測(cè)試項(xiàng)目中往往只有個(gè)位數(shù)幀率。而且兼容性也是一個(gè)問題,部分機(jī)型出現(xiàn)了無(wú)法運(yùn)行最新的Car Chase場(chǎng)景,在3DMark的Sling Shot場(chǎng)景中也出現(xiàn)類似兼容性問題?;仡櫄v史Adreno GPU也是Qualcomm一直以來(lái)的殺手锏,CPU性能可能并不能大幅拋離對(duì)手,但是憑借GPU硬實(shí)力最終能夠在綜合總分上碾壓友商。這一點(diǎn)對(duì)于喜歡玩3D特效十分豐富大型游戲消費(fèi)者來(lái)說(shuō)尤為吸引。

都是驍龍820手機(jī) 用戶體驗(yàn)區(qū)別在哪里?
其它跑分軟件

  和我們一向認(rèn)知不同,同樣是驍龍820處理器的不同機(jī)型在安兔兔視頻測(cè)試的成績(jī)中存在差異。無(wú)論是總分上還是分拆到支持格式、不完整支持格式和不支持格式三個(gè)選項(xiàng)中,5款機(jī)型的實(shí)際表現(xiàn)都存在一定區(qū)別??磥?lái)它們各自內(nèi)置的Adreno視頻解碼模塊以及系統(tǒng)優(yōu)化策略(例如文件結(jié)構(gòu))之間還是存在著一定區(qū)別。

  最后我們看看AndroBench這款專門考察存儲(chǔ)介質(zhì)讀取和寫入性能表現(xiàn)的軟件。5款機(jī)型之中只有聯(lián)想ZUK那款機(jī)型采用了emmc 5.1存儲(chǔ)標(biāo)準(zhǔn),另外幾款機(jī)型都引入了讀寫速度更快的UFS 2.0標(biāo)準(zhǔn)。按道理聯(lián)想ZUK機(jī)型在跑分成績(jī)上會(huì)落后一點(diǎn),但是事實(shí)并非如此,這從上面表格就能夠看出。

  四項(xiàng)讀寫速度綜合表現(xiàn)中樂視手機(jī)最好。單項(xiàng)成績(jī)方面,順序?qū)懭胨俣壬蠘芬暫蚽ubia樣機(jī)明顯更快,超過了三位數(shù)。而樂視手機(jī)在應(yīng)用范圍更廣的隨機(jī)讀取和寫入速度的表現(xiàn)明顯比另外四款樣機(jī)更快,具體到實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景體現(xiàn)就是首次加載大型游戲時(shí)間會(huì)更快,經(jīng)常將零散大批量文件來(lái)回在手機(jī)和電腦之間相互轉(zhuǎn)移時(shí)候也會(huì)更加節(jié)省時(shí)間。

  總結(jié):雖然都是驍龍820旗艦機(jī),但是通過本文的介紹,不同廠商之間對(duì)搭載這顆核心的旗艦機(jī)調(diào)校策略還是不同的。有些廠商更偏向優(yōu)化RAM+ROM讀寫性能,例如樂視和nubia。有些廠商為了讓GPU性能能夠充分發(fā)揮出來(lái)將用處不大的2K屏幕舍棄掉,例如小米、聯(lián)想ZUK和nubia。相比國(guó)產(chǎn)四款旗艦機(jī),LG樣機(jī)相對(duì)不善于跑分,很多項(xiàng)指標(biāo)都落后于國(guó)產(chǎn)廠商。但是LG會(huì)把驍龍820的強(qiáng)大運(yùn)算能力用在其它地方,例如以前我們介紹過的雙攝像頭拍照上。

  提到拍照,之前文章中聯(lián)想ZUK樣機(jī)在連拍速度和HDR合成速度上表現(xiàn)十分亮眼,而且還是并沒有引入光學(xué)防抖鏡片組那款機(jī)型。額外地,聯(lián)想ZUK兩款驍龍820旗艦機(jī)還支持960 fps慢動(dòng)作視頻,這種運(yùn)算速度已經(jīng)媲美索尼的數(shù)碼相機(jī)和部分專用攝像機(jī)。

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