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實(shí)現(xiàn)能效比最大化 金立S6 Pro性能體驗(yàn)

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:馬俊杰,楊辰 2016-06-23 04:50
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AndroBench

實(shí)現(xiàn)能效比最大化 金立S6 Pro性能體驗(yàn)
AndroBench

  4GB RAM和64GB ROM雙管齊下讓金立S6 Pro在存儲(chǔ)讀寫速度上還是表現(xiàn)出應(yīng)有的水平。下面我們做個(gè)試驗(yàn)看看4GB RAM夠不夠用?

4GB RAM夠用嗎?

實(shí)現(xiàn)能效比最大化 金立S6 Pro性能體驗(yàn)
開啟11個(gè)應(yīng)用程序常駐后臺(tái)頻繁切換

實(shí)現(xiàn)能效比最大化 金立S6 Pro性能體驗(yàn)
開啟11個(gè)應(yīng)用程序常駐后臺(tái)頻繁切換

實(shí)現(xiàn)能效比最大化 金立S6 Pro性能體驗(yàn)
開啟11個(gè)應(yīng)用程序常駐后臺(tái)頻繁切換

  分別打開了音樂播放器播放無損音樂,瀏覽器播放在線視頻,兩個(gè)微信同時(shí)在線并開啟支付寶,還開啟了地鐵跑酷、激流快艇2和狂野飚車8三款游戲,還有應(yīng)用商店、內(nèi)置相機(jī)常駐后臺(tái),最終RAM占用率如圖所示,可見金立S6 Pro的資源占用率并不算高。

地鐵跑酷

實(shí)現(xiàn)能效比最大化 金立S6 Pro性能體驗(yàn)
地鐵跑酷

  聯(lián)發(fā)科多核處理器在游戲中的核心開啟機(jī)制一向都是夠用就好,不會(huì)盲目開啟所有核心從而導(dǎo)致功耗的大幅提升。加上游戲運(yùn)算工作主要還是落在GPU身上,所以CPU的負(fù)載理應(yīng)沒有跑安兔兔評(píng)測時(shí)候那么重。如上圖所示,應(yīng)付地鐵跑酷這種小游戲,MT6755M只開啟了兩顆核心而且運(yùn)行在最高主頻。

激流快艇2

實(shí)現(xiàn)能效比最大化 金立S6 Pro性能體驗(yàn)
激流快艇2

實(shí)現(xiàn)能效比最大化 金立S6 Pro性能體驗(yàn)
激流快艇2

  激流快艇2大概開啟了兩顆到三顆處理器并同樣運(yùn)行在最高主頻,上述這兩個(gè)游戲在運(yùn)行絕大部分過程中基本上是不會(huì)開啟四顆小核心,主要都是在四顆大核心中來回切換和開啟/關(guān)閉。

狂野飆車8

實(shí)現(xiàn)能效比最大化 金立S6 Pro性能體驗(yàn)
狂野飆車8

  即使是狂野飆車8這種負(fù)載比較重的游戲,MT6755M大部分情況依然只是開啟了兩顆大核心就能夠流暢運(yùn)行整個(gè)過程,可見MT6755M和Helio P10、Helio X25這一代處理器相比上一代MT6752、Helio X10更加注重單核心能效比的發(fā)揮。

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