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6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:馬俊杰,楊辰 2016-04-22 05:10
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  【手機(jī)中國(guó) 評(píng)測(cè)】手機(jī)領(lǐng)域中,自Nvidia推出全球首款雙核處理器Tegra 2之后,以Qualcomm驍龍S3,三星Exynos 4210和聯(lián)發(fā)科MT6577為代表的雙核處理器也陸續(xù)跟進(jìn)。正當(dāng)消費(fèi)者在YY什么時(shí)候會(huì)上四核處理器之際,全球首款四核處理器Tegra 3正式登場(chǎng),Qualcomm、三星、聯(lián)發(fā)科也紛紛派出APQ8064、Exynos 4412和MT6589還擊,智能機(jī)的“核戰(zhàn)”正式打響,而且一發(fā)不可收拾。之后聯(lián)發(fā)科喜(sang)大(xin)普(bing)奔(kuang)地研制出8核心的MT6592,雖然只是采用了Cortex-A7架構(gòu),但是相比假8核的三星Exynos 5410來(lái)說(shuō),算是全球真正的第一顆8核處理器。毫無(wú)懸念,最近開(kāi)始頻繁亮相的Helio X20和Helio X25兩顆十核心處理器自然也是出自聯(lián)發(fā)科之手。

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你

  一直以來(lái),消費(fèi)者都在反復(fù)追問(wèn)一些問(wèn)題,核心數(shù)目是不是越多越好?核心數(shù)目是不是決定一款手機(jī)性能的唯一指標(biāo)?處理器制程工藝、架構(gòu)、核心數(shù)目、主頻等參數(shù)之間哪個(gè)才更重要一點(diǎn)?相互之間如何配合才能夠發(fā)揮出最強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)?今天我們就來(lái)探討處理器核心數(shù)目那些事。

  之前不少讀者看完驍龍600系列處理器間對(duì)比評(píng)測(cè)之后,紛紛留言想看聯(lián)發(fā)科和Qualcomm家族的處理器性能對(duì)比評(píng)測(cè),今天我們就借處理器核心數(shù)目這個(gè)話題,好好對(duì)比一下兩家廠商的多核處理器。我們挑選了三款性能相近和核心數(shù)目相仿的處理器,分別為聯(lián)發(fā)科的MT6752以及Qualcomm的驍龍650和驍龍808,我們先看看理論參數(shù)部分。

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你
MT6752/MT6753 VS 驍龍650 VS 驍龍808

  從上面表格可以看到這三款64位處理器在核心數(shù)目上,MT6752相比驍龍650和驍龍808多了兩顆核心,正如Intel和AMD之間“核戰(zhàn)爭(zhēng)”,AMD不少核心數(shù)目比Intel還要多的處理器,性能上有時(shí)候反而不及Intel,因?yàn)樵赑C領(lǐng)域,處理器核心數(shù)目并不是決定一臺(tái)電腦性能的唯一指標(biāo),還和其它硬件有關(guān)。即使只是單純討論處理器性能,核心數(shù)目也必須配合架構(gòu)和制程同步升級(jí)才能夠發(fā)揮最佳能效比,不然Intel也不用一直堅(jiān)持著Tick-Tock定律。

  回到上面三款智能機(jī)處理器上,驍龍650和驍龍808雖然在核心數(shù)目上不及MT6752,但是驍龍808的工藝制程已經(jīng)提高到20nm,而驍龍650和驍龍808的其中兩顆核心分別采用了性能更強(qiáng)的Cortex-A72和Cortex-A57架構(gòu),所以鹿死誰(shuí)手還真不好說(shuō)。而且這也只是CPU部分區(qū)別,GPU、ISP等模塊也會(huì)影響到處理器綜合表現(xiàn),所以我們并不能夠單純通過(guò)參數(shù)看出三款處理器究竟哪一款更加強(qiáng),也就有了我們今天這份對(duì)比評(píng)測(cè)報(bào)告。

  補(bǔ)充說(shuō)明一下,驍龍650和驍龍808相比定位更高的驍龍652和驍龍810都進(jìn)行了部分參數(shù)的調(diào)整,在上面表格中已用紅色底色標(biāo)注,而MT6753相比MT6752在視頻編碼和解碼方面的能力反而是削弱了的,也用紅色底色標(biāo)注出來(lái)了。

  參數(shù)部分聊完,接下來(lái)我們就看看實(shí)際跑分和各種應(yīng)用場(chǎng)景中,三顆處理器在性能上的表現(xiàn)情況。

跑分

  我們選擇了三款專門(mén)衡量處理器平臺(tái)綜合性能的軟件,兩款針對(duì)GPU性能的軟件,以及一款測(cè)試網(wǎng)頁(yè)瀏覽體驗(yàn)的專項(xiàng)軟件對(duì)三款處理器進(jìn)行考驗(yàn)。搭載MT6752手機(jī)采用了Funtouch OS,而搭載驍龍650和驍龍808兩臺(tái)樣機(jī)則采用了MIUI,三臺(tái)樣機(jī)屏幕都是1080P分辨率。

安兔兔評(píng)測(cè)

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你
MT6752 VS 驍龍650 VS 驍龍808

  安兔兔評(píng)測(cè)方面,我們能夠看到MT6752綜合性能表現(xiàn)和驍龍808類似,而驍龍650明顯和它們倆不在一個(gè)檔次,是28nm功勞?不是。是6核心功勞?也不是。其實(shí)是Cortex-A72架構(gòu)的高能效比造就了驍龍650,在沿用28nm制程情況下,依然能夠戰(zhàn)勝采用更先進(jìn)制程的驍龍808。Qualcomm將兩顆大核心的Cortex-A72更換掉Cortex-A57架構(gòu)無(wú)疑是明智選擇,帶來(lái)了性能上提升同時(shí),也避免了臺(tái)積電20nm流水線產(chǎn)能不足的問(wèn)題。從子選項(xiàng)的得分來(lái)看,驍龍650和驍龍808在GPU方面的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)明顯,相比MT6752不足7000的分?jǐn)?shù),前兩者在這個(gè)選項(xiàng)的得分分別是其3倍和1.8倍。接著我們看看另一款跑分軟件的表現(xiàn)。

魯大師

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你
MT6752

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你
驍龍650 VS 驍龍808

  魯大師和安兔兔得出的結(jié)論有時(shí)候會(huì)不一樣,撇除主觀因素,主要還是和它們兩種跑分軟件的測(cè)試側(cè)重點(diǎn)不同有關(guān),這在以前的文章中也有提及過(guò)。魯大師一共有三項(xiàng)基本測(cè)試:性能評(píng)測(cè)、體驗(yàn)評(píng)測(cè)和HTML5評(píng)測(cè)。在性能評(píng)測(cè)環(huán)節(jié)中,MT6752的跑分超過(guò)了驍龍650,這和安兔兔評(píng)測(cè)獲得的結(jié)論不同。我們重點(diǎn)看看它們之間在CPU和GPU方面的得分差距。

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你
MT6752 VS 驍龍650 VS 驍龍808

  驍龍650相比MT6572的GPU理論上應(yīng)該更加強(qiáng),這一點(diǎn)在魯大師和安兔兔的得分明細(xì)中看到了一致結(jié)果。而魯大師的CPU子選項(xiàng)分?jǐn)?shù)卻獲得了和安兔兔不一樣的結(jié)論,一直以來(lái)魯大師對(duì)多核心和多線程的權(quán)重都設(shè)得比較高,這也是這幾代新版本安兔兔重點(diǎn)弱化的地方,畢竟應(yīng)用多核心的日常場(chǎng)景其實(shí)并不算多。正因?yàn)轸敶髱煹挠?jì)分方式存在缺陷,驍龍650相比MT6752在魯大師的CPU子選項(xiàng)成績(jī)相差將近10000分。

  相比之下,魯大師這種計(jì)算方式其實(shí)并不科學(xué),雖然8核心比6核心多了兩顆核心,但是MT6752所有核心都是Cortex-A53這種更注重節(jié)能的小核心,驍龍650六顆核心之中有兩顆采用了Cortex-A72這種能效比更高的大核心,在以前文章中我們也討論過(guò)大核心和小核心在實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景中的區(qū)別,有些事情能夠用大核心在短時(shí)間內(nèi)運(yùn)算完畢,其實(shí)沒(méi)有必要讓8顆低功耗核心火力全開(kāi),長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行來(lái)?yè)Q取看上去好像更低的功耗,后者實(shí)質(zhì)上是否節(jié)省了總能耗還不一定,浪費(fèi)時(shí)間和工作效率低才是關(guān)鍵。舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,Intel的PC處理器橫向?qū)Ρ?,同一代架?gòu)和制程的雙核Core i5相比相同核心的Core i3,在運(yùn)算某些任務(wù)時(shí)候也會(huì)出現(xiàn)前者的功耗反而比后者更加低,讓Core i3失去了低功耗的優(yōu)勢(shì)。

  讓我們算一筆簡(jiǎn)單的賬,假設(shè)在完成相同任務(wù)前提下,Core i5每分鐘消耗2W能源,完成任務(wù)僅需要運(yùn)行2分鐘,最終只消耗了4W能源。更低能耗的Core i3每分鐘僅消耗1W能源,但是由于運(yùn)算能力同時(shí)也下降了,需要運(yùn)行6分鐘才能夠完成這項(xiàng)任務(wù),最終消耗了6W能源。相比之下,在這種場(chǎng)景中,Core i5相比Core i3反而更加節(jié)能。類似的實(shí)際場(chǎng)景其實(shí)并不少,解壓縮包就是純粹考驗(yàn)CPU運(yùn)算能力最常見(jiàn)的測(cè)試場(chǎng)景。習(xí)慣了Core i5那種解壓速度之后,突然換用Core i3的設(shè)備進(jìn)行解壓縮,隨著解壓文件增多,你會(huì)發(fā)現(xiàn)Core i3相比Core i5那種效率降低越發(fā)明顯,時(shí)間就是金錢(qián)。而驍龍650和MT6752其實(shí)就是類似Core i5和Core i3的關(guān)系。

  魯大師最近幾次版本調(diào)整其實(shí)也開(kāi)始向安兔兔學(xué)習(xí),弱化對(duì)多核心和多線程的考量權(quán)重,只不過(guò)從上面例子可以看出魯大師還需要進(jìn)一步優(yōu)化計(jì)算方式。MT6752多核心運(yùn)算能力并沒(méi)有強(qiáng)大到拋離驍龍650一萬(wàn)多分的地步。相比之下,體驗(yàn)評(píng)測(cè)和HTML5評(píng)測(cè)更具參考意義。正如上面截圖所得,MT6752和驍龍808在這兩項(xiàng)得分十分相近,驍龍650則明顯優(yōu)于前面兩者。

  魯大師的體驗(yàn)評(píng)測(cè)和HTML5評(píng)測(cè)其實(shí)更貼近我們?nèi)粘I钪械囊恍┦褂脠?chǎng)景,所以用戶在選購(gòu)手機(jī)的時(shí)候可以將這些更強(qiáng)調(diào)用戶體驗(yàn)的跑分項(xiàng)目作為選購(gòu)準(zhǔn)則,能夠一定程度上避免購(gòu)買(mǎi)了一款高分低能的機(jī)器。

PCMARK

  提到用戶體驗(yàn),PCMARK這款軟件就是代表,通過(guò)模擬日常生活中,我們?cè)跒g覽圖片、編輯文檔、快進(jìn)快退觀看視頻等實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景,從而獲得一個(gè)和用戶體驗(yàn)密切相關(guān)的分?jǐn)?shù)。

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你
MT6752 VS 驍龍650 VS 驍龍808

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你
MT6752 VS 驍龍650 VS 驍龍808

  如上圖所示,驍龍650相比MT6752在這方面的跑分更高,驍龍808不敵MT6752。從上面三個(gè)跑分軟件結(jié)果可以否定了一般消費(fèi)者最容易產(chǎn)生的兩個(gè)慣性思維,制程更先進(jìn)的處理器跑分一定更高,三款處理器中,驍龍808制程最先進(jìn),但是實(shí)際表現(xiàn)并不驚艷。第二個(gè)誤區(qū)就是核心數(shù)目越多,處理器跑分越高,6核心的驍龍650在上面多個(gè)場(chǎng)景中表現(xiàn)相比8核心的MT6752更勝一籌。當(dāng)然,同為6核心的驍龍808也并不是所有跑分子項(xiàng)目都比MT6752要弱,Adreno 418 GPU的表現(xiàn)還是可圈可點(diǎn)的。接下來(lái)我們重點(diǎn)看看三款處理器在GPU方面的跑分成績(jī)。

3DMark

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你
MT6752 VS 驍龍650

  如上圖所示,MT6752相比驍龍650在三種測(cè)試模式下全面落敗,一直以來(lái),MTK的CPU性能其實(shí)還好,有時(shí)候也能夠在性能上帶給我們不少驚喜,但是GPU方面搭配一直都十分雞肋。當(dāng)年的跑分神器MT6595,今天討論的MT6752,以及Helio X10這三顆聯(lián)發(fā)科的代表作,主要都是輸在GPU分?jǐn)?shù)上,也就是游戲上面的表現(xiàn)不及Qualcomm同級(jí)別處理器所搭載的Adreno GPU。

  MT6595和Helio X10都采用了Imagination公司的PowerVR G6200,雖然游戲的兼容性不錯(cuò),畢竟iPhone的GPU也是來(lái)自這家公司,但是PowerVR G6200的定位偏向入門(mén)級(jí)別,經(jīng)典的例子就是MT6752上面采用的ARM Mali-T760 MP2性能相比前者還要優(yōu)秀。換句話說(shuō),聯(lián)發(fā)科在自家旗艦級(jí)別處理器中采用了入門(mén)級(jí)別GPU,在中端級(jí)別處理器則采用了性能更佳的GPU。這種錯(cuò)位搭配一直以來(lái)都被不少粉絲吐槽,真心搞不懂聯(lián)發(fā)科為什么要采用這種反人類的SoC組合方案。如果將GPU方面的性能提高,估計(jì)MT6595和Helio X10兩款旗艦處理器的表現(xiàn)將會(huì)更加出色。

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你
驍龍650 VS 驍龍808

  驍龍650和驍龍808相比,內(nèi)置Adreno 510相比Adreno 418差距并不大,實(shí)際游戲表現(xiàn)也能夠體現(xiàn)這一點(diǎn)。我們?cè)隍旪?08樣機(jī)上也順便測(cè)試了一下3DMark最新的幾種測(cè)試模式,發(fā)現(xiàn)分?jǐn)?shù)上并不高,基本上都是三位數(shù)。說(shuō)明3DMark也開(kāi)始為新一輪GPU的性能大戰(zhàn)準(zhǔn)備了更加嚴(yán)苛的測(cè)試場(chǎng)景,未來(lái)我們審核指標(biāo)也會(huì)陸續(xù)更換成這幾個(gè)新的測(cè)試模式,跟上跑分軟件廠商的步伐。畢竟ICE STROM三種測(cè)試模式已經(jīng)沿用了幾年,很多硬件設(shè)備的跑分都出現(xiàn)了一種或者兩種模式達(dá)到極限值的分?jǐn)?shù),硬件廠商也需要新的磨練。

GFXBench

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你
MT6752 VS 驍龍650 VS 驍龍808

  GFXBench相比3DMark的考驗(yàn)相對(duì)更加嚴(yán)峻,在3DMark上三種模式的大部分場(chǎng)景中,三款處理器的GPU都能夠?yàn)槲覀儙?lái)24 fps以上的幀率,而且個(gè)別場(chǎng)景還出現(xiàn)了接近60 fps的好成績(jī)。GFXBench則沒(méi)那么客氣,完全不留顏面給三款GPU,MT6752的Mali-T760 MP2所有測(cè)試場(chǎng)景的平均幀率都沒(méi)有達(dá)到20 fps。分別基于ES 3.1和ES 3.0兩個(gè)曼哈頓場(chǎng)景分?jǐn)?shù)上,三款處理器的GPU表現(xiàn)都沒(méi)有超過(guò)10 fps。

  細(xì)心的讀者應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn),GFXBench的曼哈頓場(chǎng)景其實(shí)類似3DMark最新引入的Sling Shot Using場(chǎng)景,都是為了充分壓榨最新旗艦處理器的GPU潛能。更激進(jìn)的是,GFXBench已經(jīng)有全新的Car Chase場(chǎng)景等著各位硬件廠商挑戰(zhàn),不怕被打擊的話盡管跑一下這個(gè)變態(tài)的場(chǎng)景。

  回到三款處理器的GPU表現(xiàn)上,Adreno 510和Adreno 418分?jǐn)?shù)相仿,相比Mali-T760 MP2領(lǐng)先不少。再一次印證了上文我們討論過(guò)的現(xiàn)象,聯(lián)發(fā)科SoC相比Qualcomm平臺(tái)同級(jí)別的SoC,最大的劣勢(shì)并不是CPU而是GPU。

Vellamo

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你
MT6752 VS 驍龍650 VS 驍龍808

  Vellamo偏向考核處理器運(yùn)行那些使用HTML5編碼的瀏覽器性能表現(xiàn),以及運(yùn)行時(shí)候的穩(wěn)定性。我們換了兩臺(tái)不同型號(hào)的MT6752樣機(jī),運(yùn)行了多次瀏覽器測(cè)試項(xiàng)目,最終都無(wú)法順利完成測(cè)試。而驍龍650相比驍龍808在這個(gè)項(xiàng)目上跑分繼續(xù)保持領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。金屬和多核兩個(gè)項(xiàng)目我們不作為重點(diǎn),各位讀者自行看一下就好。

  有趣的是,安兔兔、魯大師以及Vellamo對(duì)多核心的考核準(zhǔn)則其實(shí)都不一致,在魯大師我們看到8核心的MT6752獲得更高的評(píng)價(jià),而在Vellamo上,驍龍650的6核心表現(xiàn)出更加強(qiáng)的多核心運(yùn)算能力。

核心數(shù)目的開(kāi)啟機(jī)制——玩游戲

  相比跑分、看電影和聽(tīng)音樂(lè)時(shí)候核心數(shù)目的變化,消費(fèi)者應(yīng)該更加關(guān)心玩游戲時(shí)候的表現(xiàn),所以我們也精簡(jiǎn)了一下文章篇幅,重點(diǎn)和各位讀者分享玩游戲時(shí)候三款處理器的核心數(shù)開(kāi)啟機(jī)制??纯茨銈?cè)谂苡螒虻臅r(shí)候,手機(jī)廠商是否將處理器核心數(shù)目全部開(kāi)啟給你們使用?

  玩游戲時(shí)候,除了GPU在工作,CPU也會(huì)分擔(dān)一部分運(yùn)算量,所以這個(gè)時(shí)候也是挖掘整套SoC方案潛能的好時(shí)機(jī)。事不宜遲,和之前文章類似,我們挑選了一款小游戲和3款大型游戲來(lái)完成這項(xiàng)測(cè)試。

地鐵跑酷

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你
MT6752

  MT6752的8顆核心在應(yīng)付小游戲方面并不會(huì)浪費(fèi)資源,一般只開(kāi)啟3-4顆,極個(gè)別的動(dòng)作或者場(chǎng)景,核心數(shù)目開(kāi)啟量才會(huì)瞬間飆高,但是很快就會(huì)下降回來(lái),例如上面第二個(gè)場(chǎng)景。

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你
驍龍650

  由于只有6顆核心,為了讓游戲運(yùn)行得更加流暢,驍龍650會(huì)開(kāi)啟全部核心,但是普遍負(fù)載都不高,而且每一顆核心主頻也并不高,既能夠讓游戲流暢運(yùn)行,也能夠保證功耗和發(fā)熱量維持在正常水平。

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你
驍龍808

  同樣是6核心的驍龍808卻表現(xiàn)出不一樣的開(kāi)啟機(jī)制,面對(duì)小游戲只開(kāi)啟了4顆小核心,兩顆大核心一直都沒(méi)有啟用。

激流快艇2

  之前我在其它文章中也談?wù)撨^(guò),驍龍652和驍龍650在跑這種速度型大型游戲時(shí)候,每到轉(zhuǎn)彎的位置都會(huì)逢兇化吉,而驍龍615總是給我們一種難逃一劫的感覺(jué)。在驍龍808這臺(tái)樣機(jī)上,不知道是系統(tǒng)優(yōu)化得不錯(cuò)還是MIUI和Adreno 418產(chǎn)生了微妙化學(xué)反應(yīng),在筆者目前體驗(yàn)過(guò)所有機(jī)器中,這臺(tái)樣機(jī)在運(yùn)行激流快艇2和極品飛車(chē)17時(shí)候,流暢度基本上穩(wěn)坐三甲位置。同時(shí)只要你稍微認(rèn)真一點(diǎn)玩游戲,基本上不用擔(dān)心快艇或者飛車(chē)會(huì)撞向護(hù)欄,輕輕一抖雙手,總能夠?qū)⒖焱Щ蛘唢w車(chē)回歸正常跑道上。而MT6752在激流快艇2的表現(xiàn)也可圈可點(diǎn),在這臺(tái)驍龍808樣機(jī)出現(xiàn)之前,我一度認(rèn)為MT6752那臺(tái)樣機(jī)表現(xiàn)已經(jīng)很出色。

  接著我們依舊看看三臺(tái)樣機(jī)在核心數(shù)目的開(kāi)啟機(jī)制。

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你
MT6752

  MT6752面對(duì)激流快艇2也只開(kāi)啟了3-4顆核心,和地鐵跑酷類似,這也是筆者覺(jué)得奇怪的地方,在部分運(yùn)算量突然增大的場(chǎng)景,例如快艇加速(上面第四個(gè)畫(huà)面),核心開(kāi)啟依然維持在4顆核心。

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你
驍龍650

  驍龍650依舊開(kāi)啟了全部核心,不過(guò)四顆小核心基本上只停留在700MHz以內(nèi)的低頻運(yùn)作,而兩顆大核心充當(dāng)游戲運(yùn)算量的主力,極個(gè)別情況(上面第四個(gè)畫(huà)面)會(huì)出現(xiàn)2顆大核心和4顆小核心頻率全部提升到接近最大值情況。

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你
驍龍808

  驍龍808依然只開(kāi)啟了四顆小核心,兩顆大核心在運(yùn)行游戲整個(gè)過(guò)程中從未開(kāi)啟過(guò),即使面對(duì)加速和碰撞等運(yùn)算量稍微復(fù)雜一點(diǎn)的場(chǎng)景,驍龍808依然輕裝上陣?;氐搅鲿扯群陀螒蝮w驗(yàn)問(wèn)題上,經(jīng)常玩激流快艇2的伙伴們肯定清楚,如果不更換更加高級(jí)的快艇,一直使用著預(yù)設(shè)的霹靂艇,完成第一個(gè)關(guān)卡的四個(gè)場(chǎng)景之后,進(jìn)入第二個(gè)關(guān)卡,大概在挑戰(zhàn)第3、4個(gè)場(chǎng)景的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一般的處理器已經(jīng)開(kāi)始出現(xiàn)力不從心的感覺(jué),自動(dòng)加速總是慢半拍,這時(shí)候再遇到撞向護(hù)欄的情況,可能就沒(méi)那么幸運(yùn)了。這是正?,F(xiàn)象,游戲肯定是越玩越難的,但是驍龍808就能夠在這些場(chǎng)景中維持著很好的流暢性,快艇靈敏度和反應(yīng)十分高,而且自動(dòng)加速總是能夠讓你滿意。

極品飛車(chē)17

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你
MT6752

  面對(duì)極品飛車(chē)17,MT6752只開(kāi)啟了2-3顆核心,系統(tǒng)流暢度依然很跟手,指哪點(diǎn)哪。極個(gè)別場(chǎng)景才會(huì)出現(xiàn)開(kāi)啟4顆核心的情況。

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你
驍龍650

  驍龍650依然是6核全開(kāi),類似上面兩款游戲表現(xiàn),兩顆大核心依然是主力軍。

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你
驍龍808

  驍龍808在極品飛車(chē)17表現(xiàn)依然出色,畫(huà)質(zhì)佳前提下流暢度高,只開(kāi)啟了四顆小核心就完成了所有運(yùn)算任務(wù)。

狂野飆車(chē)8

  正當(dāng)我懷疑驍龍808是不是永遠(yuǎn)也不會(huì)開(kāi)啟兩顆大核心之際,狂野飚車(chē)8表現(xiàn)改變了我的想法。

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你
驍龍808

  僅僅在歡迎界面,還沒(méi)進(jìn)入賽場(chǎng),驍龍808的6顆核心頻率已經(jīng)不斷地變化,讓我們十分期待正式游戲時(shí)候的表現(xiàn)。

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你
驍龍808

  誰(shuí)知道正式開(kāi)賽的時(shí)候,驍龍808依然只開(kāi)啟了4顆小核心就完成了所有的運(yùn)算任務(wù)。換句話說(shuō),驍龍808的兩顆大核心基本上是不會(huì)開(kāi)啟的,這就是不少消費(fèi)者吐槽驍龍808變相成為了MT6732(聯(lián)發(fā)科64位四核心處理器,定位比MT6752低)的原因。給了6核心價(jià)錢(qián)最終只開(kāi)啟了4顆核心。我們也是時(shí)候正三觀了,為什么不能換個(gè)角度看?驍龍808只用了4顆小核心,外加Adreno 418 GPU出色的運(yùn)算能力,最終無(wú)論是大型游戲還是小游戲,賽艇還是賽車(chē),驍龍808都能夠輕松應(yīng)付,減少開(kāi)啟兩顆大核心的次數(shù)無(wú)疑降低了不少功耗。在安兔兔跑分時(shí)候就能夠看到6核心全開(kāi),跑分控自行驗(yàn)證即可。作為普通消費(fèi)者,我們并不希望自己的處理器經(jīng)常處于高負(fù)載的情況,長(zhǎng)時(shí)間高負(fù)載意味著高發(fā)熱和高能耗,對(duì)手機(jī)本身壽命和用戶體驗(yàn)來(lái)說(shuō)都是大打折扣的。

  那么在上面6核心全開(kāi)的驍龍650就很糟糕嗎?也不是。我們看看其在狂野飚車(chē)8的表現(xiàn)。

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你
驍龍650

  和上面三款游戲類似,驍龍650依然讓兩顆大核心做運(yùn)算主力軍,但是四顆小核心的負(fù)載相應(yīng)也低了不少,百分比出現(xiàn)個(gè)位數(shù)次數(shù)并不罕見(jiàn)。以前我們也打過(guò)比方,驍龍650核心開(kāi)啟機(jī)制就是讓兩個(gè)肌肉男盡量搬動(dòng)那些大件的家具,剩下的小家具交給四個(gè)美男子慢慢搬動(dòng),這樣搭配在功耗和性能上也能夠像驍龍808那樣獲得平衡。

  最后我們?cè)倏纯碝T6752在狂野飚車(chē)8上表現(xiàn),究竟是否能夠堅(jiān)持只開(kāi)啟一半左右的核心進(jìn)行工作呢?

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你
MT6752

  經(jīng)常宣傳自己8核全開(kāi)的聯(lián)發(fā)科,在MT6752核心開(kāi)啟機(jī)制上表現(xiàn)得十分保守,四款游戲基本上都沒(méi)有開(kāi)啟超過(guò)一半的核心,除非是極個(gè)別運(yùn)算量瞬間增大的場(chǎng)景。不過(guò)凡事皆有代價(jià),兩款驍龍?zhí)幚砥飨啾萂T6752,在四款游戲表現(xiàn),無(wú)論是流暢度、跟手感、賽艇和賽車(chē)靈敏度還是場(chǎng)景過(guò)渡動(dòng)畫(huà),用戶體驗(yàn)上總比MT6752好一點(diǎn)。MT6752的8顆核心全開(kāi)估計(jì)也很難把這種差距縮小,主要還是上文提到的GPU問(wèn)題。Mali-T760 MP2相比Adreno 510或者Adreno 418還是稍遜一籌。

多媒體解碼

  細(xì)心的讀者應(yīng)該也會(huì)發(fā)現(xiàn),在本文一開(kāi)始出現(xiàn)的參數(shù)對(duì)比圖之中,驍龍808的視頻編碼(錄制視頻)和解碼能力(播放視頻)是存在爭(zhēng)議性的,我們看看下面兩個(gè)例子。

  根據(jù)Moto官網(wǎng)顯示,采用驍龍808處理器的Moto X Style是支持4K視頻錄制的,而在小米官網(wǎng)則顯示,采用相同核心的小米手機(jī)4S卻只支持1080P視頻錄制。

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你
Moto X Style參數(shù)(來(lái)自官網(wǎng))

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你
小米手機(jī)4S參數(shù)(來(lái)自官網(wǎng))

  而在Qualcomm官網(wǎng)則顯示驍龍808是支持4K視頻錄制和播放的,所以具體支不支持就看手機(jī)廠商實(shí)際機(jī)型的不同選擇了。類似的現(xiàn)象以前我們?cè)?a href="http://27045.cn/reviews/544296.html" target="_blank">測(cè)試Quick Charge 3.0技術(shù)的時(shí)候也討論過(guò)。

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你
Qualcomm官網(wǎng)顯示驍龍808支持4K視頻錄制和播放的

  相比錄制4K視頻,我們可能更關(guān)注視頻解碼的能力。一如既往,我們先用安兔兔視頻測(cè)試對(duì)三款機(jī)型進(jìn)行理論上跑分,接著再用實(shí)際視頻文件對(duì)它們進(jìn)行考核。

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你
MT6752

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你
驍龍650

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你
驍龍808

  一直以來(lái),聯(lián)發(fā)科平臺(tái)的處理器在安兔兔視頻測(cè)試上成績(jī)一般都要優(yōu)于Qualcomm平臺(tái)的處理器,如上面顯示,MT6752跑分成績(jī)之所以高,還是贏在視頻格式支持度上。在30種音頻格式+視頻格式+封裝方式的組合中,并沒(méi)有出現(xiàn)完全不支持格式。支持的格式數(shù)目更達(dá)到了24種。相比前面幾個(gè)項(xiàng)目的跑分來(lái)說(shuō),MT6752在本文最后算是扳回了顏面。

6核還是8核?多少顆核心處理器才滿足你
安兔兔跑分和實(shí)際用戶體驗(yàn)區(qū)別

  看完安兔兔跑分結(jié)果和Qualcomm官網(wǎng)的處理器參數(shù)列表,不少讀者可能還對(duì)MT6752這幾款處理器的解碼能力沒(méi)有一個(gè)直觀的認(rèn)識(shí),我們直接用13部實(shí)際的影片來(lái)測(cè)試一下這三款處理器的硬解碼能力。最終的跑分結(jié)果和實(shí)際用戶體驗(yàn)區(qū)別如上面表格所示。

  驍龍652相比驍龍650在這個(gè)方面表現(xiàn)差不多,為了精簡(jiǎn)表格內(nèi)容,我們只列出驍龍652結(jié)果。除了能夠看出驍龍615明顯落后于另外四套SoC方案,還能夠看到驍龍652的解碼能力十分強(qiáng),無(wú)論是跑分分?jǐn)?shù)還是實(shí)際用戶體驗(yàn),能夠硬解的視頻種類更多。在4K視頻解碼能力上,驍龍652相對(duì)更好一點(diǎn)。驍龍808和Exynos 5410支持最常見(jiàn)的4K視頻格式,稍微改變了封裝格式之后出現(xiàn)各種問(wèn)題。

  綜合上面所有的實(shí)驗(yàn)結(jié)果,驍龍808是否支持4K視頻編碼和解碼,具體問(wèn)題需要具體分析,不同機(jī)型,不同封裝格式,不同壓縮方式都對(duì)最終結(jié)果有影響。MT6752并不像聯(lián)發(fā)科官網(wǎng)所說(shuō)的那樣完美支持4K視頻解碼,以及解碼那些采用HEVC壓縮方式生成的影片,實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)。

  總結(jié):核心數(shù)目是不是越多越好?通過(guò)本文在游戲部分的實(shí)驗(yàn),我們能夠看到大部分場(chǎng)景中,核心數(shù)目開(kāi)啟多少和游戲流暢程度并沒(méi)有直接關(guān)系,在保證游戲流暢運(yùn)行前提下,驍龍808和MT6752只開(kāi)啟了四顆小核心,根本用不著6核心或者8核心全開(kāi)。核心數(shù)目越多,只是為了在部分運(yùn)算量極大的場(chǎng)景中瞬間提高運(yùn)算速度,縮短任務(wù)完成時(shí)間。

  核心數(shù)目是不是決定一款手機(jī)性能的唯一指標(biāo)?驍龍650只有6顆核心,相比8核心的MT6752在上文的大部分跑分軟件中表現(xiàn)都要優(yōu)秀,說(shuō)明了核心數(shù)目只是其中一項(xiàng)考核指標(biāo)。

  處理器制程工藝、架構(gòu)、核心數(shù)目、主頻等參數(shù)之間哪個(gè)才更重要一點(diǎn)?沒(méi)有更重要,只有相互配合到一定程度,才能夠發(fā)揮出最大能效比。這個(gè)問(wèn)題在以前文章也解答過(guò),說(shuō)穿了就是木桶效應(yīng)。

  處理器制程工藝、架構(gòu)、核心數(shù)目、主頻等參數(shù)之間如何配合才能夠發(fā)揮出最強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)?以驍龍650為例,在游戲中表現(xiàn)就是更偏向開(kāi)啟兩顆大核心作為主力,四顆小核心作為副手。這樣搭配能夠縮短運(yùn)算時(shí)間,功耗怎么辦?得益于Cortex-A72這種能效比十分高的架構(gòu),兩顆大核心相比之前的Cortex-A57要更加省電和降低了發(fā)熱量,自然能夠經(jīng)常開(kāi)啟了。這也是為什么驍龍650依然能夠沿用28nm制程打造的原因,架構(gòu)和工藝是相輔相成的。

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