當(dāng)前位置: CNMO > 評(píng)測(cè) > 正文

不服來(lái)單挑!蘋(píng)果iPhone游戲性能挑戰(zhàn)PSP

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:曾晶鈺,張立 2008-09-19 06:11
評(píng)論(0
分享

Super Monkey Ball

  Super Monkey Ball(超級(jí)猴子球)作為iPhone手機(jī)上面最為出名的游戲,完全發(fā)揮了iPhone手機(jī)的優(yōu)點(diǎn),由于游戲時(shí)需要用戶(hù)能夠很好的控制動(dòng)作靈敏度,所以難度系數(shù)非常的高!

不服來(lái)單挑!蘋(píng)果iPhone游戲性能挑戰(zhàn)PSP

  除了游戲開(kāi)始時(shí)需要點(diǎn)擊各種按鈕之外,正式開(kāi)始游戲后,你完全不需要在屏幕上進(jìn)行按鍵和觸摸滑動(dòng)的動(dòng)作(暫停游戲點(diǎn)擊屏幕頂部的計(jì)時(shí)鬧鐘),猴子球的滾動(dòng)完全由傾斜iPhone來(lái)完成。iPhone里的加速傳感器會(huì)感應(yīng)到傾斜角度的大小,然后來(lái)決定猴子球滾動(dòng)的速度快慢。

不服來(lái)單挑!蘋(píng)果iPhone游戲性能挑戰(zhàn)PSP

  另外,這款游戲的關(guān)卡舞臺(tái)是3D構(gòu)造,當(dāng)然多邊形數(shù)量肯定不多,但是貼圖非常干凈細(xì)致。猴子球還是2D的形式,再加上2D貼圖的大背景,畫(huà)面整體感覺(jué)還是不錯(cuò)的。

不服來(lái)單挑!蘋(píng)果iPhone游戲性能挑戰(zhàn)PSP

索尼PSP游戲介紹:

  SONY的游戲機(jī)完全是靠畫(huà)面來(lái)贏得玩家的支持率,PSP版的《山脊賽車(chē)2》自然效果不俗,與游戲主機(jī)PS2相近,畫(huà)面線條平滑,細(xì)節(jié)分明。而且這款《山脊賽車(chē)2》在繼承前作優(yōu)點(diǎn)的基礎(chǔ)上又增加了許多新的要素,除了原有的世界之旅模式、時(shí)間挑戰(zhàn)模式和無(wú)線對(duì)戰(zhàn)模式(最多支持8人對(duì)戰(zhàn))外,還新增了街機(jī)模式、決斗模式和生存模式。街機(jī)模式類(lèi)似于街機(jī)的競(jìng)賽模式,玩家要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成比賽的要求并爭(zhēng)取以最短的時(shí)間通過(guò)check points來(lái)贏得額外的時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)。生存模式則是采用“末尾淘汰制”,讓玩家的神經(jīng)時(shí)刻處于緊繃狀態(tài)。

不服來(lái)單挑!蘋(píng)果iPhone游戲性能挑戰(zhàn)PSP

  與iPhone的游戲不同,PSP游戲經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展已經(jīng)相對(duì)成熟,出現(xiàn)過(guò)多款經(jīng)典游戲被移植到其他各種平臺(tái)上,當(dāng)然這樣導(dǎo)致游戲所需的存儲(chǔ)空間也非常大,一般PSP的游戲動(dòng)輒都要以GB來(lái)做單位,反觀iPhone上的游戲則僅需數(shù)十MB,最大的也不過(guò)數(shù)百M(fèi)B。

不服來(lái)單挑!蘋(píng)果iPhone游戲性能挑戰(zhàn)PSP

  這款游戲需要用戶(hù)使用左側(cè)的十字鍵/搖桿控制賽車(chē)移動(dòng),然后右手操作□是剎車(chē)、×是加速,L鍵和R鍵則分別是切換視角和使用“氮?dú)狻奔铀?。在操作上,PSP自然有自己的優(yōu)勢(shì),它良好的操控性是iPhone望塵莫及的。因?yàn)閕Phone沒(méi)有任何的輔助按鍵,完全依靠觸摸進(jìn)行操作,所以操控性大打折扣;雖然虛擬鍵盤(pán)和重力感應(yīng)能夠彌補(bǔ)一下缺憾,但是畢竟還是和按鍵有手感差距。

分享

加入收藏

網(wǎng)友評(píng)論 0條評(píng)論
用其他賬號(hào)登錄:
請(qǐng)稍后,數(shù)據(jù)加載中...
查看全部0條評(píng)論 >
潮機(jī)范兒

Copyright © 2007 - 北京沃德斯瑪特網(wǎng)絡(luò)科技有限責(zé)任公司.All rights reserved 發(fā)郵件給我們
京ICP證-070681號(hào) 京ICP備09081256號(hào) 京公網(wǎng)安備 11010502036320號(hào)