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A5雙核提升巨大 iPhone 4S游戲效果實(shí)測(cè)

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:張浩,孟濱 2011-11-08 05:59
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  喬布斯的離開(kāi)讓全世界都為之悲痛,而在他離開(kāi)人間前夕發(fā)布的iPhone 4S成為了喬布斯的遺作,雖然說(shuō)外觀上并沒(méi)有太大的變化,引起很多人的非議,但是從功能方面來(lái)說(shuō),iPhone 4S絕對(duì)是一款顛覆性的產(chǎn)品,它搭配了A5雙核處理器、iOS 5、智能的Siri、800萬(wàn)像素?cái)z像頭等等,種種因素的集合讓iPhone 4S成為目前頂級(jí)的智能手機(jī)。

iPhone 4S真機(jī)評(píng)測(cè)
詮釋極致完美 蘋(píng)果iPhone 4S真機(jī)評(píng)測(cè)

  對(duì)于iPhone 4S采用的A5雙核處理器也有不少人抱有懷疑的態(tài)度,因?yàn)樗麄兏杏X(jué)iPhone 4的系統(tǒng)優(yōu)化已經(jīng)做到了極致,尤其在看到iPhone 4S相比于iPhone 4縮短了續(xù)航時(shí)間之后,更多的人認(rèn)為iPhone 4S配備雙核處理器是多此一舉。

iPhone 4S真機(jī)評(píng)測(cè)
iPhone 4(左)和iPhone 4S(右)

  到底iPhone 4S的A5雙核能給我們帶來(lái)什么不同的體驗(yàn),和iPhone 4相比在大型3D游戲方面有什么不同效果,iPhone 4S是否值得犧牲續(xù)航能力換取雙核處理器?這是我們今天需要探討的問(wèn)題,話不多說(shuō),下面我們正式進(jìn)入到測(cè)試階段。

A5處理器解析和評(píng)測(cè)準(zhǔn)備

  iPhone 4S采用的A5是蘋(píng)果新一代處理器,相比于iPhone 4采用的A4處理器來(lái)說(shuō),主要是CPU由單核心ARM Cortex-A8變成了雙核心ARM Cortex-A9,同樣由三星代工。除了CPU核心數(shù)量提升了2倍以外,每個(gè)核心的容許量也2倍以上的性能提升。蘋(píng)果官方的數(shù)據(jù)顯示,A5比A4的數(shù)據(jù)處理性能提升了2倍,圖形處理能力提升了9倍。

A5雙核提升巨大 iPhone 4S游戲效果實(shí)測(cè)
iPhone 4S采用A5處理器

  圖形處理能力的提升會(huì)直接反應(yīng)在大型3D游戲體驗(yàn)上,這也是我們今天最為關(guān)注的焦點(diǎn),為了能充分驗(yàn)證A5雙核處理器是否比A4提升很多,手機(jī)中國(guó)評(píng)測(cè)中心準(zhǔn)備了一臺(tái)iPhone 4和一臺(tái)iPhone 4S,并安裝了五款相同的大型3D游戲,這五款游戲均來(lái)自Gameloft公司,單個(gè)游戲容量大多動(dòng)輒幾百兆,對(duì)手機(jī)機(jī)能絕對(duì)是一個(gè)嚴(yán)峻的考驗(yàn),因?yàn)閕Phone 4在運(yùn)行這些游戲時(shí)也稍微有些吃力。

A5雙核提升巨大 iPhone 4S游戲效果實(shí)測(cè)
均有視頻對(duì)比

  這五款來(lái)自Gameloft的游戲包括:《彩虹六號(hào):暗影先鋒》、《芒刺在身》、《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2:黑色飛馬》、《狂野飆車(chē)6:火線追擊》。

  為了更直觀的體現(xiàn)iPhone 4和iPhone 4S在游戲性能方面的差距,我們錄制了對(duì)比視頻,在測(cè)試每一款游戲之前都清空兩者的多任務(wù)欄中的圖標(biāo),同時(shí)也盡量在游戲是保持兩款手機(jī)同步進(jìn)行,現(xiàn)在先來(lái)一款動(dòng)作游戲大作——彩虹六號(hào):暗影先鋒。

《彩虹六號(hào):暗影先鋒》

  彩虹六號(hào)是PC平臺(tái)知名FPS游戲,由Gameloft帶來(lái)的iOS平臺(tái)版本,并命名為《彩虹六號(hào):暗影先鋒》(Tom Clancy's Rainbow Six: Shadow Vanguard),游戲?qū)⒀永m(xù)以往彩虹系列的特色,強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作。游戲容量為479MB,全3D游戲,對(duì)手機(jī)的GPU是一個(gè)不小的考驗(yàn)。

  筆者此前在iPhone 4上玩彩虹六號(hào)的時(shí)候就感覺(jué)有一些卡滯感,不過(guò)不夠明顯,當(dāng)時(shí)也有不以為然了,不過(guò)在體驗(yàn)了iPhone 4S之后才發(fā)現(xiàn),硬件的提升確實(shí)給游戲體驗(yàn)帶來(lái)非常大的改觀,游戲畫(huà)面非常流暢,完全感受不到不流暢的感覺(jué)。

雙核影像更逼真 iPhone 4S游戲效果實(shí)測(cè)
iPhone 4運(yùn)行《彩虹六號(hào):暗影先鋒》(點(diǎn)擊放大)

雙核影像更逼真 iPhone 4S游戲效果實(shí)測(cè)
iPhone 4S運(yùn)行《彩虹六號(hào):暗影先鋒》(點(diǎn)擊放大)

雙核影像更逼真 iPhone 4S游戲效果實(shí)測(cè)
iPhone 4運(yùn)行《彩虹六號(hào):暗影先鋒》(點(diǎn)擊放大)

雙核影像更逼真 iPhone 4S游戲效果實(shí)測(cè)
iPhone 4S運(yùn)行《彩虹六號(hào):暗影先鋒》(點(diǎn)擊放大)

雙核影像更逼真 iPhone 4S游戲效果實(shí)測(cè)
iPhone 4運(yùn)行《彩虹六號(hào):暗影先鋒》(點(diǎn)擊放大)

雙核影像更逼真 iPhone 4S游戲效果實(shí)測(cè)
iPhone 4S運(yùn)行《彩虹六號(hào):暗影先鋒》(點(diǎn)擊放大)

《芒刺在身》

  芒刺 (BackStab) 游戲講述的是一個(gè)史詩(shī)般的海盜冒險(xiǎn)的故事,游戲的主角是一個(gè)名叫Henry Blake(亨利布萊克)的前皇家海軍軍官!芒刺 (BackStab) 游戲中,你需要幫助Henry Blake(亨利布萊克)在復(fù)仇的道路上尋找正義。你需要控制Henry Blake(亨利布萊克)進(jìn)行攀爬、跳躍和潛行來(lái)接近和打擊你的敵人;用各種致命的格斗技巧來(lái)殺死那些阻礙你復(fù)仇的人。游戲容量為584MB。

  同樣是全3D游戲,主要考驗(yàn)iPhone 4/iPhone 4S對(duì)快速的觸摸響應(yīng)能力,以及在復(fù)雜場(chǎng)景中對(duì)圖像貼圖的處理能力。iPhone 4S相比于iPhone 4來(lái)說(shuō)在畫(huà)面效果方面并沒(méi)有太大的改觀,不過(guò)在應(yīng)對(duì)復(fù)雜動(dòng)態(tài)畫(huà)面時(shí)兩者差別就比較大了,例如在下面這張截圖中,右上角的火焰在iPhone 4上運(yùn)動(dòng)時(shí)就有些粗糙,在iPhone 4S上就會(huì)很逼真。

雙核影像更逼真 iPhone 4S游戲效果實(shí)測(cè)
iPhone 4運(yùn)行《芒刺在身》(點(diǎn)擊放大)

雙核影像更逼真 iPhone 4S游戲效果實(shí)測(cè)
iPhone 4S運(yùn)行《芒刺在身》(點(diǎn)擊放大)

雙核影像更逼真 iPhone 4S游戲效果實(shí)測(cè)
iPhone 4運(yùn)行《芒刺在身》(點(diǎn)擊放大)

雙核影像更逼真 iPhone 4S游戲效果實(shí)測(cè)
iPhone 4S運(yùn)行《芒刺在身》(點(diǎn)擊放大)

《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2:黑色飛馬》

  《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的首部作品是iPhone上備受贊譽(yù)的第一人稱(chēng)射擊游戲。在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2:黑色飛馬》里,你要完成在前作中初露端倪的未盡任務(wù)。《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》首作的游戲性首屈一指,堪稱(chēng)FPS典范。而這一點(diǎn)在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2:黑色飛馬》中更得到了進(jìn)一步提升:頗具代入感的現(xiàn)代大戰(zhàn)不但令人稱(chēng)奇,更使人沉浸其中。此外,您更可領(lǐng)略iPhone上最完善的FPS多人游戲體驗(yàn)。

  iPhone 4和iPhone 4S在運(yùn)行此游戲時(shí)在畫(huà)面方面同樣沒(méi)有明顯的差別,不過(guò)在游戲載入速度上,iPhone 4S明顯要快于iPhone 4,這是非常明顯的,iPhone 4S在進(jìn)入到游戲界面之后過(guò)了大約10秒鐘,iPhone 4才緩緩進(jìn)入,這也只有在大型游戲中才能明顯體驗(yàn)到了。

雙核影像更逼真 iPhone 4S游戲效果實(shí)測(cè)
iPhone 4運(yùn)行《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2:黑色飛馬》(點(diǎn)擊放大)

雙核影像更逼真 iPhone 4S游戲效果實(shí)測(cè)
iPhone 4S運(yùn)行《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2:黑色飛馬》(點(diǎn)擊放大)

雙核影像更逼真 iPhone 4S游戲效果實(shí)測(cè)
iPhone 4運(yùn)行《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2:黑色飛馬》(點(diǎn)擊放大)

雙核影像更逼真 iPhone 4S游戲效果實(shí)測(cè)
iPhone 4S運(yùn)行《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2:黑色飛馬》(點(diǎn)擊放大)

雙核影像更逼真 iPhone 4S游戲效果實(shí)測(cè)
iPhone 4運(yùn)行《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2:黑色飛馬》(點(diǎn)擊放大)

雙核影像更逼真 iPhone 4S游戲效果實(shí)測(cè)
iPhone 4S運(yùn)行《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2:黑色飛馬》(點(diǎn)擊放大)

《狂野飆車(chē)6:火線追擊》

  Gmaeloft的狂野飆車(chē)6:火線追擊(Asphalt 6)是非常出名的一款iOS平臺(tái)賽車(chē)游戲,帶領(lǐng)玩家在巴哈馬、法國(guó)、南非、古巴、美國(guó)(新奧爾良、洛杉磯和紐約)、俄羅斯、日本、冰島、摩納哥和中國(guó)上海等世界上各個(gè)不同的國(guó)家城市,展開(kāi)一場(chǎng)場(chǎng)刺激火爆的公路追擊戰(zhàn)。刺激勁爆的畫(huà)面在iOS平臺(tái)賽車(chē)類(lèi)游戲中絕對(duì)屬于一流水準(zhǔn),全3D+高速飆車(chē)對(duì)iPhone 4/iPhone 4S的圖形處理性能是一個(gè)非常大的考驗(yàn),游戲容量為482MB。

  iPhone 4在進(jìn)入到游戲畫(huà)面后會(huì)有大約5秒鐘的緩沖時(shí)段,在這個(gè)時(shí)段中很明顯能感覺(jué)到卡滯感,出現(xiàn)嚴(yán)重的跳幀現(xiàn)象,而iPhone 4S從頭到尾一直都是非常流暢的在運(yùn)轉(zhuǎn),即便是使用氮?dú)饧铀僖彩侨绱恕A硗?,加載游戲是iPhone 4要比iPhone 4S慢大約10秒左右,非常的明顯。

  不過(guò)《狂野飆車(chē)6:火線追擊》在兩款手機(jī)上的游戲畫(huà)面有很大的不同,令人意外的是,iPhone 4S的圖像要比iPhone 4模糊,而且模糊的非常明顯,在車(chē)身的邊緣有明顯的鋸齒。首先要確定一點(diǎn)的是,《狂野飆車(chē)6:火線追擊》確實(shí)是一款對(duì)Retina屏幕支持的游戲,出現(xiàn)這樣的狀況著實(shí)讓人意外,筆者猜測(cè)這款游戲并沒(méi)有經(jīng)過(guò)專(zhuān)門(mén)針對(duì)A5雙核處理器的優(yōu)化,游戲在圖形處理器適配方面存在一些問(wèn)題,而此前四款游戲有可能是進(jìn)行了優(yōu)化,所以在畫(huà)面方面才沒(méi)有這么明顯的差別。

雙核影像更逼真 iPhone 4S游戲效果實(shí)測(cè)
iPhone 4運(yùn)行《狂野飆車(chē)6:火線追擊》(點(diǎn)擊放大)

雙核影像更逼真 iPhone 4S游戲效果實(shí)測(cè)
iPhone 4S運(yùn)行《狂野飆車(chē)6:火線追擊》(點(diǎn)擊放大)

雙核影像更逼真 iPhone 4S游戲效果實(shí)測(cè)
iPhone 4運(yùn)行《狂野飆車(chē)6:火線追擊》(點(diǎn)擊放大)

雙核影像更逼真 iPhone 4S游戲效果實(shí)測(cè)
iPhone 4S運(yùn)行《狂野飆車(chē)6:火線追擊》(點(diǎn)擊放大)

雙核影像更逼真 iPhone 4S游戲效果實(shí)測(cè)
iPhone 4運(yùn)行《狂野飆車(chē)6:火線追擊》(點(diǎn)擊放大)

雙核影像更逼真 iPhone 4S游戲效果實(shí)測(cè)
iPhone 4S運(yùn)行《狂野飆車(chē)6:火線追擊》(點(diǎn)擊放大)

雙核影像更逼真 iPhone 4S游戲效果實(shí)測(cè)
iPhone 4運(yùn)行《狂野飆車(chē)6:火線追擊》(點(diǎn)擊放大)

雙核影像更逼真 iPhone 4S游戲效果實(shí)測(cè)
iPhone 4S運(yùn)行《狂野飆車(chē)6:火線追擊》(點(diǎn)擊放大)

評(píng)測(cè)總結(jié):iPhone 4S你值得擁有

  在剛剛把玩到iPhone 4的時(shí)候,筆者就有這樣的言論:“iPhone 4已經(jīng)流暢到了極致!”,不過(guò)在真正拿到iPhone 4S時(shí),除了感覺(jué)此前自己的言論太過(guò)武斷之外,更多的是在感嘆科技進(jìn)步的美妙。

iPhone 4S真機(jī)評(píng)測(cè)
iPhone 4S機(jī)身外觀

  也許到現(xiàn)在還有很多人認(rèn)為,iPhone 4S的出世沒(méi)有太大必要,不過(guò)今天在詳細(xì)對(duì)比了iPhone 4S和iPhone 4在游戲方面的體驗(yàn)后,筆者真的要告訴這些人,iPhone 4S出現(xiàn)很有必要,而且非常及時(shí),相比于iPhone 4來(lái)說(shuō),iPhone 4S提升真的是很明顯,尤其是A5雙核處理器帶來(lái)的改變。

iPhone 4S真機(jī)評(píng)測(cè)
iPhone 4S外觀

  除了文中提到的游戲更加流暢、載入時(shí)間更短等方面,iPhone 4S在系統(tǒng)菜單、文字輸入時(shí)也要比iPhone 4流暢很多,改變真的是很明顯?;氐角把运裣碌膯?wèn)題,用更短的續(xù)航時(shí)間換取更出色的使用體驗(yàn)到底值不值,在經(jīng)過(guò)詳細(xì)體驗(yàn)之后,筆者的回答是:“值!”,畢竟蘋(píng)果官方標(biāo)稱(chēng)的200小時(shí)的待機(jī)時(shí)間足以滿(mǎn)足大多數(shù)人的需求,更何況此前有國(guó)外媒體測(cè)試后發(fā)現(xiàn)iPhone 4S和iPhone 4在實(shí)際續(xù)航時(shí)間上僅有非常微弱的差距。最后一句話總結(jié)且讓筆者用大家熟知的廣告詞來(lái)表達(dá)——iPhone 4S,你值得擁有。

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