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從小鳥(niǎo)到實(shí)況 S7挑戰(zhàn)6大Android游戲

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:白沫飛 2011-04-06 05:30
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  之前我們對(duì)華為S7平板電腦進(jìn)行了簡(jiǎn)單的測(cè)試[華為S7平板電腦評(píng)測(cè)],不過(guò)對(duì)于不少喜歡玩游戲的用戶(hù)來(lái)說(shuō),華為S7在游戲方面的表現(xiàn)力又是怎樣的呢?那么今天我們就針對(duì)華為S7平板電腦在游戲放面的效果進(jìn)行一次有針對(duì)性的測(cè)試,看看該機(jī)是否能達(dá)到您想要的效果。

超絢界面設(shè)計(jì) 華為S7平板電腦功能評(píng)測(cè)
華為S7正面圖片

  首先我們用GLBenchmark 2.0測(cè)試了華為S7平板電腦在各種不同場(chǎng)景下的圖形處理能力,這可以表明華為S7平板電腦在游戲過(guò)程中處理陰影、云霧以及各種形狀的圖形所具備的能力。

要玩就進(jìn)行 華為S7挑戰(zhàn)6款A(yù)ndroid游戲
華為S7平板電腦GLBenchmark 2.0測(cè)試

華為S7平板電腦

CPU性能(浮點(diǎn))
13986分
CPU性能(整數(shù))
18939分
常規(guī)測(cè)試(最低著色點(diǎn)測(cè)試)
495k/秒
常規(guī)測(cè)試(最高著色點(diǎn)測(cè)試)
91k/秒
幾何測(cè)試(平衡著色點(diǎn)測(cè)試)
 441k/秒
幾何測(cè)試(碎片測(cè)試)
1192k/秒
幾何測(cè)試(最高著色點(diǎn)從測(cè)試)
143k/秒
三角試驗(yàn)(質(zhì)感)
3055k/秒
三角試驗(yàn)(紋理)
3287k/秒
三角試驗(yàn)(最高著色點(diǎn)測(cè)試)
154k/秒 

  以上是我們測(cè)試得出的幾組主要數(shù)據(jù),實(shí)際成績(jī)證明華為S7在三角表現(xiàn)力方面還是不錯(cuò)的,而總體性能表現(xiàn)一般。也許這么說(shuō)對(duì)于不少網(wǎng)友來(lái)說(shuō)還是不能直觀的了解到華為S7的游戲能力究竟如何,那么接下來(lái)我們就通過(guò)六款主流的Android游戲來(lái)介紹一下吧。

憤怒的小鳥(niǎo)

要玩就進(jìn)行 華為S7挑戰(zhàn)6款A(yù)ndroid游戲
憤怒的小鳥(niǎo)

  首先我們從入門(mén)級(jí)游戲開(kāi)始測(cè)試,第一個(gè)當(dāng)然想到的是憤怒的小鳥(niǎo),這款游戲相信不少網(wǎng)友都不會(huì)陌生,而作為一款小游戲,自然對(duì)硬件的要求不是很高,因此華為S7在調(diào)挑戰(zhàn)過(guò)程中還是能輕松應(yīng)對(duì)的。

憤怒的小鳥(niǎo)

啟動(dòng)時(shí)間
平均7.8秒
畫(huà)面質(zhì)量
★★★★★
靜態(tài)畫(huà)面質(zhì)量
★★★★★
動(dòng)態(tài)畫(huà)面質(zhì)量
★★★★★
退出(存檔)時(shí)間
平均2.1秒

  我們看到從點(diǎn)擊圖標(biāo)到進(jìn)入游戲一共花費(fèi)了不到8秒,進(jìn)入游戲的速度還是讓人滿(mǎn)意的。而在游戲運(yùn)行的過(guò)程中也沒(méi)有出現(xiàn)花屏等現(xiàn)象,畫(huà)面質(zhì)量與普通智能手機(jī)區(qū)別不大,在游戲過(guò)程中靜態(tài)畫(huà)面沒(méi)有絲毫定格現(xiàn)象出現(xiàn),而動(dòng)態(tài)效果也就是小鳥(niǎo)在空中飛行的過(guò)程中也沒(méi)有遲緩或者一卡一卡的感覺(jué)。最后由于這款游戲不需要存檔,因此在退出的時(shí)候還是非??斓?,僅需要兩秒多一點(diǎn),因此華為S7平板電腦調(diào)整憤怒的小鳥(niǎo)宣告成功。

水晶塔防

要玩就進(jìn)行 華為S7挑戰(zhàn)6款A(yù)ndroid游戲  要玩就進(jìn)行 華為S7挑戰(zhàn)6款A(yù)ndroid游戲
水晶塔防

  隨后我們測(cè)試的游戲是水晶塔防,這款游戲也是一款非常經(jīng)典的塔防游戲,不過(guò)相比憤怒的小鳥(niǎo)來(lái)說(shuō)對(duì)于硬件的需求沒(méi)有太多提升,不過(guò)對(duì)于如此主流的游戲是否會(huì)花屏或者有兼容問(wèn)題我們還是要測(cè)試后才能知道。

水晶塔防

啟動(dòng)時(shí)間
平均9.1秒
畫(huà)面質(zhì)量
★★★★☆
靜態(tài)畫(huà)面質(zhì)量
★★★★★
動(dòng)態(tài)畫(huà)面質(zhì)量
★★★★★
退出(存檔)時(shí)間
平均2.5秒

  我們看到在測(cè)試過(guò)程中,華為S7打開(kāi)水晶塔防的時(shí)間是平均9.1秒載入速度比憤怒的小鳥(niǎo)要慢一些,也許是有更多的素材需要讀取,而畫(huà)面質(zhì)量小編沒(méi)有給滿(mǎn)分是因?yàn)闀?huì)沒(méi)有HD版導(dǎo)致了屏幕受到拉伸,同時(shí)有一些鋸齒顯得整體畫(huà)面不是很舒服。不過(guò)在進(jìn)入游戲后靜態(tài)畫(huà)面沒(méi)有絲毫的停頓,而動(dòng)態(tài)畫(huà)面也非常流暢這一點(diǎn)讓人覺(jué)得還是很滿(mǎn)意的,在游戲過(guò)程中體驗(yàn)度還是不錯(cuò)的。

水果忍者

要玩就進(jìn)行 華為S7挑戰(zhàn)6款A(yù)ndroid游戲
水果忍者

  兩款小游戲的測(cè)試,華為S7平板電腦都能完美運(yùn)行,那么接下來(lái)我們要帶來(lái)的這款水果忍者相信大家也不會(huì)陌生,通過(guò)手指的滑動(dòng)可以將水果切開(kāi)得分,而對(duì)于硬件性能不佳的平板電腦來(lái)說(shuō)水果仍在空中的時(shí)候回出現(xiàn)一卡一卡的現(xiàn)象,那么讓我們看看華為S7能否完成這款游戲的挑戰(zhàn)吧。

水果忍者

啟動(dòng)時(shí)間
平均5.3秒
畫(huà)面質(zhì)量
★★★★☆
靜態(tài)畫(huà)面質(zhì)量
★★★★★
動(dòng)態(tài)畫(huà)面質(zhì)量
★★★★
退出(存檔)時(shí)間
平均3.2秒

  由于我們進(jìn)行評(píng)測(cè)的華為S7采用了電容屏設(shè)計(jì),因此在切水果的過(guò)程中體驗(yàn)度相比電阻屏要更出色一些,此外我們看到打開(kāi)游戲的速度是5.3秒還是非??斓?。在游戲過(guò)程中畫(huà)面質(zhì)量稍微有些鋸齒現(xiàn)象,所以沒(méi)有獲得滿(mǎn)分。此外靜態(tài)畫(huà)面的表現(xiàn)力還是比較出色的,不過(guò)在游戲過(guò)程中動(dòng)態(tài)畫(huà)面稍微出現(xiàn)了砍水果遲緩的現(xiàn)象,不過(guò)也只是偶爾卡一下下,所以不會(huì)太影響游戲的把玩,只是想得到高分就需要足夠的實(shí)力了。

植物大戰(zhàn)僵尸

要玩就進(jìn)行 華為S7挑戰(zhàn)6款A(yù)ndroid游戲
植物大戰(zhàn)僵尸

  植物大戰(zhàn)僵尸相信也很許多朋友經(jīng)常玩的游戲,特別是女生往往是愛(ài)不釋手,那么接下來(lái)我們就對(duì)這款游戲進(jìn)行測(cè)試,看看華為S7在賀寬游戲的表現(xiàn)力上能否讓人覺(jué)得滿(mǎn)意。

植物大戰(zhàn)僵尸

啟動(dòng)時(shí)間
平均7.5秒
畫(huà)面質(zhì)量
★★★★★
靜態(tài)畫(huà)面質(zhì)量
★★★★★
動(dòng)態(tài)畫(huà)面質(zhì)量
★★★★★
退出(存檔)時(shí)間
平均1.5秒

  由于植物大戰(zhàn)僵尸對(duì)于硬件的要求也不是很高,因此在測(cè)試過(guò)程中我們打開(kāi)時(shí)間雖然用了7.5秒左右,但是在實(shí)際的游戲體驗(yàn)過(guò)程中還是讓人很滿(mǎn)意的,只是相比iOS版植物大戰(zhàn)僵尸來(lái)說(shuō),Android版無(wú)論是畫(huà)面質(zhì)量還是體驗(yàn)度上都大打折扣,因此華為S7能輕松完成挑戰(zhàn)也不是什么出乎意料的事情。

實(shí)況足球2011

要玩就進(jìn)行 華為S7挑戰(zhàn)6款A(yù)ndroid游戲
實(shí)況足球2011

  前邊幾款游戲我們已經(jīng)初步見(jiàn)識(shí)到了華為S7在游戲方面的性能,接下來(lái)我們要測(cè)試的游戲就稍微相比之前的幾款游戲在硬件要求方面可以說(shuō)是大晉級(jí),那就是實(shí)況足球2011,由于其中運(yùn)用了大量的3D貼圖來(lái)模擬球員模型,因此對(duì)顯示核心以及處理器的要求都不低。

實(shí)況足球 2011

啟動(dòng)時(shí)間
平均26.3秒
畫(huà)面質(zhì)量
★★★★★
靜態(tài)畫(huà)面質(zhì)量
★★★★
動(dòng)態(tài)畫(huà)面質(zhì)量
★★★
退出(存檔)時(shí)間
平均1.1秒

  通過(guò)測(cè)試我們感覺(jué)到華為S7在載入游戲的時(shí)間上已經(jīng)相比之前的幾款游戲長(zhǎng)了許多,不過(guò)這與這款游戲需要讀取的游戲信息也有著很大的關(guān)系,此外在進(jìn)入游戲后在動(dòng)態(tài)畫(huà)面的表現(xiàn)力上已經(jīng)不像前幾款游戲那么輕松,在游戲運(yùn)行過(guò)程中也會(huì)出現(xiàn)間歇行的一卡一卡的現(xiàn)象出現(xiàn)。

地牢獵手

要玩就進(jìn)行 華為S7挑戰(zhàn)6款A(yù)ndroid游戲
地牢獵手

  最后我們來(lái)用華為S7來(lái)體驗(yàn)一下現(xiàn)在整風(fēng)靡一時(shí)的3D游戲大作“地牢獵手”,由于該作品中采用了大量的光影以及云霧效果,并且基本場(chǎng)景都是由3D貼圖組成,因此對(duì)平板電腦的硬件要求很高。

地牢獵手

啟動(dòng)時(shí)間
平均27.1秒
畫(huà)面質(zhì)量
★★★★
靜態(tài)畫(huà)面質(zhì)量
★★★
動(dòng)態(tài)畫(huà)面質(zhì)量
★★★
退出(存檔)時(shí)間
平均2.9秒

  最后通過(guò)測(cè)試我們發(fā)現(xiàn)在載入游戲時(shí)華為S7屏幕變暗,似乎有些力不從心的感覺(jué),但是在游戲過(guò)程中還是基本流暢的,小編在玩了半個(gè)小時(shí)的過(guò)程中僅出現(xiàn)了幾次小幅的畫(huà)面遲緩現(xiàn)象。

文章總結(jié):

  今天我們針對(duì)華為S7的游戲性能進(jìn)行了簡(jiǎn)單的測(cè)試,其中沒(méi)有太多的跑分也沒(méi)有太多的專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)所以希望打算購(gòu)買(mǎi)平板電腦玩游戲的朋友能對(duì)這款平板電腦有更多的了解,而通過(guò)測(cè)試我們發(fā)現(xiàn)華為S7對(duì)于游戲的兼容性非常出色,雖然受到硬件與系統(tǒng)本身的制約部分3D游戲不能輕松的應(yīng)對(duì),但是基本都可以玩,而2D游戲更是不成問(wèn)題。所以對(duì)于喜歡玩小游戲的朋友來(lái)說(shuō)華為S7還是不錯(cuò)的選擇。

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