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電競(jìng)手機(jī)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟大會(huì)召開 京東通訊攜手合作伙伴共創(chuàng)發(fā)展新勢(shì)能

CNMO 【廠商稿】 作者:京東,譚夢(mèng)琪 2021-12-30 16:48
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  12月30日,由京東通訊主辦的電競(jìng)手機(jī)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟大會(huì)正式拉開帷幕。京東通訊與騰訊、虎牙、中國(guó)信息通信研究院、BCI通訊研究公司等合作伙伴,共同展望2022年市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì),并發(fā)布專業(yè)電競(jìng)手機(jī)升級(jí)版標(biāo)準(zhǔn),共同規(guī)范化發(fā)展新勢(shì)能。

電競(jìng)手機(jī)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟大會(huì)召開 京東通訊攜手合作伙伴共創(chuàng)發(fā)展新勢(shì)能

  匯聚產(chǎn)業(yè)鏈優(yōu)質(zhì)資源 實(shí)現(xiàn)多方互利共贏

  近年來(lái),中國(guó)移動(dòng)端娛樂(lè)休閑市場(chǎng)保持了強(qiáng)勁的發(fā)展勢(shì)頭,已成為世界規(guī)模最大的市場(chǎng)之一。BCI通訊研究公司副總經(jīng)理孫琦在演講中指出,電競(jìng)市場(chǎng)前景廣闊,中國(guó)電競(jìng)企業(yè)數(shù)量超過(guò)10000家,發(fā)展電競(jìng)城市超過(guò)200個(gè),智能手機(jī)用戶達(dá)到12億,其中至少有超過(guò)6.5億用戶與電競(jìng)存在交集,拉動(dòng)娛樂(lè)休閑產(chǎn)業(yè)銷售收入超2000億。電競(jìng)手機(jī)用戶基礎(chǔ)不斷壯大,也給相關(guān)硬件廠商、軟件廠商、芯片商和內(nèi)容服務(wù)商的成長(zhǎng)創(chuàng)造了新的契機(jī)。

  為進(jìn)一步盤活電競(jìng)手機(jī)市場(chǎng),京東通訊不斷深化與生態(tài)鏈各方伙伴的合作,發(fā)揮供應(yīng)鏈、流量、內(nèi)容精準(zhǔn)分發(fā)、用戶分層、支付等優(yōu)勢(shì)能力,完善“一站式購(gòu)物+生態(tài)鏈”服務(wù),在將自身建設(shè)成為電競(jìng)產(chǎn)品首選渠道的同時(shí),與各方力量攜手共建電競(jìng)手機(jī)新生態(tài)。在大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟大事記展示區(qū),多媒體展板上圖文并茂地介紹了自2020年8月起,京東通訊與聯(lián)盟伙伴們?yōu)榉睒s電競(jìng)生態(tài)、激活市場(chǎng)潛力進(jìn)行的一系列活動(dòng)。電競(jìng)手機(jī)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)于今年5月出臺(tái),催生了拯救者、紅魔等符合“硬核電競(jìng)手機(jī)”標(biāo)準(zhǔn)的手機(jī)產(chǎn)品。而在即將到來(lái)的2022年,京東通訊將匯聚更多媒介矩陣、獨(dú)家賽事和IP資源,繁榮電競(jìng)手機(jī)生態(tài),實(shí)現(xiàn)硬件廠商、內(nèi)容平臺(tái)、手機(jī)品牌與消費(fèi)者的多方共贏。

  升級(jí)版標(biāo)準(zhǔn)發(fā)布 提升電競(jìng)手機(jī)自我進(jìn)化能力

  在手機(jī)硬件科技迭代與國(guó)家相關(guān)政策法規(guī)完善升級(jí)的背景下,中國(guó)信息通信研究院泰爾實(shí)驗(yàn)室發(fā)布新的電競(jìng)手機(jī)升級(jí)版標(biāo)準(zhǔn)。相比舊版,升級(jí)版標(biāo)準(zhǔn)在3D渲染畫面幀率、CPU、GPU性能調(diào)度、屏幕刷新率、色準(zhǔn)、滿電運(yùn)行剩余電量、3D場(chǎng)景fps指標(biāo)等方面做了硬性規(guī)定,并首次加入未成年人模式、防沉迷模式、遠(yuǎn)程安全保護(hù)等未成年人保護(hù)規(guī)則,在升級(jí)版標(biāo)準(zhǔn)中,手機(jī)必須滿足至少支持120刷新率、色準(zhǔn)Delta E<2、應(yīng)用APP內(nèi)容加載時(shí)間延遲≤10s等技術(shù)指標(biāo),才能獲得“硬核電競(jìng)手機(jī)”稱號(hào)。

  電競(jìng)手機(jī)升級(jí)版標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)布,也標(biāo)志著電競(jìng)手機(jī)生態(tài)在京東通訊的帶動(dòng)下具備自我進(jìn)化、主動(dòng)發(fā)育的能力,更有信心面對(duì)日益復(fù)雜的市場(chǎng)環(huán)境,保障行業(yè)健康穩(wěn)定成長(zhǎng)。對(duì)于手機(jī)廠商來(lái)說(shuō),在研發(fā)、制造電競(jìng)手機(jī)時(shí)獲得更精確、更嚴(yán)格也更具前瞻性的標(biāo)準(zhǔn),開發(fā)更受市場(chǎng)歡迎的產(chǎn)品,全面滿足用戶的個(gè)性化需求;對(duì)于消費(fèi)者而言,購(gòu)買專業(yè)電競(jìng)手機(jī)從此有據(jù)可依,可以更精準(zhǔn)、更快速地鎖定符合自己需求的產(chǎn)品,享受更暢爽的休閑體驗(yàn)。

  凝心聚力共創(chuàng)共贏 繁榮電競(jìng)手機(jī)生態(tài)

  在大會(huì)圓桌會(huì)議階段,京東通訊事業(yè)部總經(jīng)理潘海帆、中興終端總裁/努比亞總裁倪飛、黑鯊科技CEO羅語(yǔ)周、ROG手機(jī)全球行銷處長(zhǎng)張舜翔、一加手機(jī)研發(fā)負(fù)責(zé)人劉豐碩/Kinder、小米中國(guó)區(qū)銷售運(yùn)營(yíng)一部總經(jīng)理杜慧、iQOO產(chǎn)品線總經(jīng)理曾昆鵬等嘉賓,就電競(jìng)行業(yè)趨勢(shì)、生態(tài)建設(shè)、專業(yè)電競(jìng)硬件如何構(gòu)筑差異化競(jìng)爭(zhēng)壁壘、如何應(yīng)對(duì)手機(jī)行業(yè)同質(zhì)化嚴(yán)重等關(guān)鍵話題展開分享和探討。潘海帆表示,行業(yè)的發(fā)展建立在響應(yīng)更嚴(yán)格的審批和未成年人保護(hù)法,完善合規(guī)化建設(shè)的基礎(chǔ)上,建立更加廣泛的聯(lián)盟,促進(jìn)各方力量形成合力,共同繁榮電競(jìng)手機(jī)生態(tài)。

電競(jìng)手機(jī)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟大會(huì)召開 京東通訊攜手合作伙伴共創(chuàng)發(fā)展新勢(shì)能

  在可以預(yù)見的未來(lái),各方將共同匯聚在京東通訊牽頭的電競(jìng)手機(jī)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟發(fā)展框架之下,凝心聚力,共創(chuàng)共贏,為更多手機(jī)用戶打造優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品與服務(wù)體驗(yàn),為步入存量時(shí)代的智能手機(jī)市場(chǎng)開辟新的增量空間,讓聯(lián)盟的未來(lái)充滿想象。

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