當(dāng)前位置: CNMO > 導(dǎo)購 > 正文

從界面到功能 閑談WP8究竟值不值得買

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:萬宇,白沫飛 2012-06-29 05:30
評論(0
分享

應(yīng)用數(shù)量可能超越iOS?

  除了UI界面外,對于大家使用來說,最關(guān)心的還是軟件應(yīng)用。其實,無論iOS還是Android,在起步時期都有同樣的問題,作為新系統(tǒng),無論開發(fā)者還是用戶都不可能很快接受,軟件也不是很豐富。而之前WP7手機(jī)銷量不高,很大一個原因就是應(yīng)用數(shù)量過少,而此次WP8的另一大升級就與應(yīng)用相關(guān),如果真像微軟所說,那么之后WP8的應(yīng)用數(shù)量會出現(xiàn)一種爆發(fā)式增長的狀況。

從界面到功能 閑談WP8究竟值不值得買
本地代碼

  此次WP8的應(yīng)用特性主要體現(xiàn)在移植方面,由于采用了與Windows 8相同的內(nèi)核,所以從理論上講,WP8手機(jī)可以支持很多Windows 8上面的應(yīng)用,開發(fā)者只要對PC端的軟件做一些小的改動就可以。對于游戲迷來說,最興奮的就是WP8將支持本地代碼和ARM構(gòu)架下的Direct3D硬件加速,在相同核心機(jī)制的條件下,Windows 8上的游戲只需要修改少量代碼就可以在WP8上運(yùn)行。

從界面到功能 閑談WP8究竟值不值得買
Direct X游戲

  編輯點評:不得不說,WP8在應(yīng)用和游戲移植方面的特性將成為此次升級的最大亮點之一。首先之前WP7最讓人頭疼的就是應(yīng)用太少,畢竟前面有iOS和Android在那擺著,這也是微軟自己定義的兩大主要競爭對手,應(yīng)用問題解決了將有助于用戶量的提升;其次,這種移至并不是很麻煩,需要改動的代碼也不會很多,而且微軟開始向所有開發(fā)者開放原生代碼(C和C++),而與Windows 8相同的API也減緩了移植壓力;最后,如果上述都可以實現(xiàn),那么以微軟PC系統(tǒng)的市場占有率以及PC軟件的數(shù)量,足以令WP8手機(jī)的應(yīng)用量實現(xiàn)大幅增長,而這也是搶奪市場的有力武器。相信之前也有不少朋友對WP7感興趣,但卻因為應(yīng)用過少而遲遲沒有出手,之后如果WP8真的能發(fā)展起來,確實會成為一個不錯的選擇。

分享

加入收藏

網(wǎng)友評論 0條評論
用其他賬號登錄:
請稍后,數(shù)據(jù)加載中...
查看全部0條評論 >
潮機(jī)范兒

Copyright © 2007 - 北京沃德斯瑪特網(wǎng)絡(luò)科技有限責(zé)任公司.All rights reserved 發(fā)郵件給我們
京ICP證-070681號 京ICP備09081256號 京公網(wǎng)安備 11010502036320號