首批Rift用戶自白:為什么在家玩VR很糟糕

來源:網(wǎng)絡(luò) 時(shí)間:2018-01-10 17:08:47

首批Rift用戶自白:為什么在家玩VR很糟糕

騰訊數(shù)碼訊(Gin) Oculus在最近召開的發(fā)布會上帶來了更便宜的獨(dú)立無線VR頭顯Oculus Go,希望能夠打動非核心用戶,讓他們更方便地、偶爾地體驗(yàn)一下VR的樂趣。當(dāng)然,針對核心用戶的下一代產(chǎn)品Santa Cruz也在開發(fā)中,最快會在明年初推出開發(fā)者版本。

Oculus Go在一定程度上解決了目前VR存在的問題:昂貴、不方便,但卻是以犧牲性能為前提的,所以對于那些相對核心的用戶來說,真正的問題并未解決。比如《福布斯》網(wǎng)站編輯Paul Tassi,就是首批Rift用戶,而他最近撰文表示,Rift已經(jīng)被他放在儲物柜里了。

Paul首先用自己妻子購買的昂貴榨汁機(jī)舉例:妻子說服他買一臺400美元的榨汁機(jī),聲稱它多么強(qiáng)大、對倆人的健康多么有幫助,而在買了榨汁機(jī)并且用了幾次后,它就被扔在儲物柜里再也沒有被打開過。而Oculus Rift,就是Paul自己的“榨汁機(jī)”。

Paul是在首發(fā)時(shí)便預(yù)訂了Rift,當(dāng)時(shí)價(jià)格高達(dá)600美元(約合人民幣3954元),現(xiàn)在已經(jīng)降價(jià)至299美元、并且附送Touch手柄。那么,為什么要買Rift呢?因?yàn)镻aul自詡是一個(gè)核心玩家,并且在對比了HTC Vive(要安裝太多傳感器)、索尼PS VR(PS4性能較低)之后,最終做出選擇。

Rift一開始讓Paul興奮不已,VR世界真的是很神,即便游戲和應(yīng)用數(shù)量不多,也充滿新鮮感。一段時(shí)間內(nèi),Rift成為Paul在家庭聚會上“炫耀”的法寶,體驗(yàn)者都表示非常神奇。但奇怪的是,當(dāng)這些體驗(yàn)過Rift的家人、朋友再次來做客時(shí),沒有一個(gè)人要求再次體驗(yàn)。

購入Rift半年后,它就像那臺榨汁機(jī)一樣,被Paul收起來放入儲藏柜了。原因很簡單:不方便。每次使用,Paul都要把它拿出來重新設(shè)置、與書房的工作PC匹配,纏繞的線纜也讓人心煩,最重要的是并沒有什么真正吸引人的內(nèi)容值得他反復(fù)游戲。另外,眩暈惡心的問題也是存在的,Paul一次只能使用Rift大概30分鐘。

而隨著時(shí)間的推移,即便有少量新游戲發(fā)售,Paul也沒有動力再把Rift拿出來使用了,即便他經(jīng)常玩PS4、Xbox One、Switch和手游。顯然,Paul作為第一批Rift零售版用戶的體驗(yàn),是值得大家參考的。

公平地說,即便目前Rift降價(jià)至299美元,仍不值得購買,原因Paul已經(jīng)說明了。其實(shí)不僅僅是Rift,即便是專注游戲的索尼PS VR,基本上都沒有什么值得一玩的VR游戲。顯然,為了體驗(yàn)一下所謂的“新潮”、“前沿技術(shù)”花上幾千甚至上萬元,還可能會感到惡心,是得不償失的。

不過,Paul并沒有對整個(gè)VR領(lǐng)域感到絕望,他認(rèn)為Oculus Santa Cruz或許能解決一些問題,但這還要等待Oculus帶來更多信息,他也會“吃一見長一智”,更加謹(jǐn)慎地考慮是否購買。顯然,VR廠商們需要更加努力,突破一些技術(shù)壁壘,否則VR市場仍將沉寂一段時(shí)間,畢竟消費(fèi)者不會連續(xù)“上當(dāng)”。

來源:forbes

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