PC VR迎來低價時代?宏碁發(fā)布了一款300美元的頭盔

來源:網(wǎng)絡(luò) 時間:2017-04-13 14:08:56

PC VR迎來低價時代?宏碁發(fā)布了一款300美元的頭盔

文/VR次元(微信ID:qqtechvr)

據(jù)外媒報道,對微軟來說,計算行業(yè)的未來發(fā)展方向不僅僅是虛擬現(xiàn)實,還有混合現(xiàn)實。

微軟所說的混合現(xiàn)實是增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的混合體,第一款混合現(xiàn)實產(chǎn)品是售價3000美元的HoloLens眼鏡,但是這款產(chǎn)品的目標用戶是開發(fā)商,微軟打算為消費者也開發(fā)一款混合現(xiàn)實產(chǎn)品,就像戴爾和惠普等PC廠商推出的售價300美元的虛擬現(xiàn)實頭盔那樣的產(chǎn)品。

在此之前,我們看到的最接近微軟混合現(xiàn)實愿景的產(chǎn)品是聯(lián)想推出的一款頭盔。但是這種情況在上周發(fā)生了變化,因為宏碁推出了一款基于Windows 10的頭盔。

這款頭盔尚未命名,它給人的第一印象似乎沒什么特別之處。但是仔細再看,你就會注意到一些很有趣的細節(jié),比如頭盔前面有兩個攝像頭,頭盔的外觀設(shè)計也非常犀利,像賽車手的頭盔一樣。

頭盔的目視部分可以翻上去,這樣當用戶想看看真實世界時,就不用摘下頭盔,直接把目視鏡翻上去就行了。不幸地是,宏碁的工作人員不允許我拍照,但是從外觀上來,這款頭盔跟我們在CES展會上見過的那一款頭盔很相似,只是當時展示的頭盔是藍色的,而這次展示的頭盔是紅色的。

雖然我戴著眼鏡,但是也能輕松地戴上這款頭盔,只是看不到頭盔的帶子很難把帶子系緊。這款頭盔與我試戴過的Vive頭盔和其他VR頭盔一樣,頭盔前半部分有點重,必須調(diào)整一下才不會感覺難受。調(diào)整好以后,我感覺長時間戴著這款頭盔也不會感覺不舒服。

頭盔前面的兩個攝像頭是這款頭盔最有趣的亮點,這兩個攝像頭可以跟蹤周圍的環(huán)境和頭盔的位置,不像Oculus Rift和HTC Vive那樣需要通過外置感應器來跟蹤。這項技術(shù)被稱作由內(nèi)而外的跟蹤,源自微軟為HoloLens開發(fā)的一種技術(shù)。

這種技術(shù)可以方便消費者輕松設(shè)置虛擬現(xiàn)實環(huán)境。Oculus Rift和Vive都有一個比較大的問題,很多消費者購買了Oculus Rift和Vive沒多久就選擇了退貨,因為這些頭盔的設(shè)置太難了。

戴上頭盔后,我就置身于太平洋西北地區(qū)某地的一間虛擬起居室中。我必須使用一個Xbox One遙控器才能在虛擬環(huán)境中導航,這比Oculus Rift和Vive的動作控制器差遠了。

我可以在房間里傳送或者四處走動,還可以拿起房間里的虛擬物品觀看。雖然整個環(huán)境的細節(jié)并不是特別細致,但是透過宏碁的這款頭盔去看,視野還是非常清晰的。最重要的是,我沒有感覺到頭暈,即便轉(zhuǎn)頭去看四周的虛擬環(huán)境也不會感覺到不適。

與HoloLens一樣,這款混合現(xiàn)實頭盔支持各種兼容Windows 10系統(tǒng)的應用和工具軟件,包括各種通用應用和專為HoloLens開發(fā)的應用。因此,你可以在虛擬起居室的墻上播放視頻,同時還可以瀏覽網(wǎng)頁或者編輯Office文檔。

我沒有太多的時間在頭盔上運行軟件,但是我利用遙控器在太陽系模型周圍轉(zhuǎn)了一圈。我走近木星和其他行星仔細觀看,發(fā)現(xiàn)影像非常清晰。

從展示的情況來看,像宏碁的這款頭盔這樣的、售價300美元左右的頭盔并非面向高端VR市場,而是面向介于移動VR和Rift與Vive頭盔提供的VR體驗之間的中端市場。宏碁認為,這種售價相對低廉的中端頭盔將是PC VR市場的主流產(chǎn)品。

我試戴的宏碁頭盔配套的是一款游戲筆記本電腦,但是宏碁表示,到今年晚些時候,配備集成顯卡的電腦產(chǎn)品也將能夠運行混合現(xiàn)實頭盔。當然,這跟低端顯卡的性能會隨著時間的推移而提升也有一定的關(guān)系,但是微軟聲稱,它也可以更高效地支持VR,因為混合現(xiàn)實平臺是直接搭建在操作系統(tǒng)內(nèi)部的。它并不像競爭對手的產(chǎn)品那樣依賴于其他的獨立應用。

微軟還跟3Glasses合作開發(fā)了另一款更強大的頭盔產(chǎn)品,就產(chǎn)品配置來說,那款頭盔甚至比Oculus Rift和HTC Vive更加高端,這說明微軟并沒有忽略高端市場。

微軟已經(jīng)明確表示,VR將是Xbox One后續(xù)產(chǎn)品Project Scorpio的重要組成部分。雖然微軟從未公布過與這些低端頭盔和Scorpio有關(guān)的任何消息,但是我想我們將在6月份的E3大會上聽到更多與這些產(chǎn)品有關(guān)的消息。

考慮到微軟的下一代游戲機會非常強大,足以支持4K游戲,而且它從技術(shù)上來說是由Windows 10支持的,因此我想它可以很輕松地與這些頭盔整合在一起。

至于我們在臺北電腦展Computex上見到的基于Windows的HTC Vive頭盔,微軟說那款設(shè)備只是一個模型。微軟沒有與HTC達成任何協(xié)議,但它并不排除未來與HTC合作的可能性。這是因為微軟希望通過Windows混合現(xiàn)實減輕VR市場的碎片化問題。

當然,這是微軟自己的想法,但是它堅信一點:如果虛擬現(xiàn)實真想成功的話,它就必須讓消費者更容易接受它。

宏碁的這款頭盔和其他PC廠商推出的第一批VR產(chǎn)品主要面向開發(fā)商,但是微軟相信,消費級VR產(chǎn)品肯定能在今年年底的節(jié)日購物旺季前問世。微軟開發(fā)混合現(xiàn)實技術(shù)已有數(shù)年之久,相信不久我們就能看出它的努力能否成功。(編譯/林靖東)

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