TpGS 2017:《星之子》試玩演示 集換式卡牌展現(xiàn)策略對(duì)戰(zhàn)

來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 時(shí)間:2017-03-08 17:01:30

TpGS 2017:《星之子》試玩演示 集換式卡牌展現(xiàn)策略對(duì)戰(zhàn)

從視頻來(lái)看,《星之子》其實(shí)是一款融合了回合制和集換式卡牌的游戲。在戰(zhàn)斗時(shí),雙方都會(huì)自動(dòng)攻擊并不需要玩家發(fā)出指令,這樣一看就與一般的卡牌游戲別無(wú)差異。本作就是在此基礎(chǔ)上加入了集換式卡牌的元素,當(dāng)右下角的能量條達(dá)到一定數(shù)值后,便可選擇卡牌來(lái)使用,有主動(dòng)技能和Buff技等。而使用技能也會(huì)消耗資源,基本上與爐石那套玩法類似。

加入了這個(gè)集換式的機(jī)制,原本單一的卡牌玩法也就變成了策略游戲。而且《星之子》是提倡玩家之間互相競(jìng)技的,這樣就更能體現(xiàn)出游戲的策略性。不同的角色編排,隊(duì)形布置都是創(chuàng)造出新玩法的基礎(chǔ),再通過(guò)戰(zhàn)斗時(shí),玩家對(duì)卡牌的使用時(shí)機(jī)和戰(zhàn)況判定都令這款游戲的有了更多的玩法。

《星之子》是以打造全球服為目標(biāo)的一款游戲,有了基數(shù)的支持玩家在匹配對(duì)手的時(shí)候也會(huì)相對(duì)較為公平。除了策略性的玩法外,游戲的劇情也是主打內(nèi)容之一,再配上童話繪本般的畫風(fēng),一場(chǎng)奇幻冒險(xiǎn)就此形成。官方預(yù)計(jì)首次測(cè)試將會(huì)在春季舉行,并會(huì)部分地區(qū)預(yù)先上線,感興趣的玩家請(qǐng)留意后續(xù)報(bào)道。

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